中資遊戲業在台灣大撈財 立委要查是否變相資助共軍
新唐人亞太台 2021 年 07 月 14 日訊
中國手遊大舉攻佔台灣市場,數據顯示在台灣前十大中國手遊業者,今年上半年下載人數是430萬人,營收高達40.5億元。而這些中國廠商背後多有中共政府,台灣遊戲業者表示,台灣玩家在遊戲中所付的費用,有一定的比例撥付給了共軍。
由阿里巴巴發行的三國志戰略版,今年上半年在台灣營收高達8億元,由字節跳動發行的RO仙境傳說,上半年營收也高達6億元,根據數據顯示,在台灣最熱門的10家中國手遊,今年上半年下載人數已達430萬人,營收達40億元,台灣玩家大打中國手遊,但有台灣遊戲業者指出,台灣玩家在中資遊戲所付的金額,「有一定的比例須撥付給共軍」。
民進黨團幹事長 劉世芳:「黨團會要求法務部、經濟部會同相關單位,包括我們國安單位把它查清楚,若確實是有資助共軍的嫌疑的話,可能觸犯我們相關的國安法律。」
根據兩岸人民關係條例規定,中國遊戲業「非經主管機關許可,並在台灣設立分公司或辦事處,不得在台從事業務活動」,但是這些中國遊戲業者,只要APP上架,透過遊戲點數卡等平台與服務,就能直接攻進台灣市場。中資遊戲業者跨境經營,規避台灣政府監管,也不須繳稅,對台灣遊戲業者形成不公平競爭,就看台灣主管機關,能否拿出具體辦法因應。
新唐人亞太電視 林嘉韋 綜合報導
LTN經濟通》中資遊戲侵門踩戶 政府放任不管?
〔財經頻道/綜合報導〕
台灣前10大手遊 有8款都是中國製
網路遊戲快速轉型崛起,手機遊戲生態圈的演進,使得中國遊戲業者無視並跳過台灣政府監管,直接跨境經營。台灣玩家購買點數與寶物所花費的金額,根據台灣遊戲業者估算,每年至少有300億台幣的規模經由手機商店支付以,及第三方點數卡儲值方式,進到中國遊戲業者口袋 ,除了造成台灣遊戲產業的凋零,政府稅收損失,更是國際洗錢防制破口。
過去20多年,台灣的網路遊戲營運商,代理取得產品後在本地架設伺服器,以及在通路上販賣產品包(含安裝光碟片)而製造出進場的門檻。但幾年前開始,明顯從需要安裝的線上遊戲移動,到打開瀏覽器就可玩的免安裝網頁遊戲,後而演進到人手一支手機的時代,玩家直接從手機商店下載遊戲即可。這時候就有中資營運商將遊戲文字繁體化,直接跳過台灣政府監督跨海經營。
根據《兩岸人民關係條例》第40條規定,「非經主管機關許可,並在台灣設立分公司或辦事處,不得在台從事業務活動」。而目前遊戲營運的主管機關經濟部工業局,只允許中資在台研發遊戲,其他營運均禁止。
台灣遊戲市場 早被中國全面攻佔
「問題是現實狀況是遊戲市場早被中資全面攻佔,政府根本放任不管。」多位台灣遊戲業者如此吐露。
不管合法非法,中國遊戲已全面滲透台灣,看似合法的是在台灣找殼公司充當代理商,真正經營的團隊仍在中國境內,在台灣並無真正經營團隊;非法的則是直接上Apple及Google的APP,透過臉書以及其他線上廣告, 促使玩家直接下載使用。
根據移動平台數據分析公司Sensor Tower日前發布手遊相關的統計資料,2020年台灣前10大手遊,僅有《天堂M》及《超異域公主連結xRe:Dive》是來自韓國與日本的遊戲開發商。其餘8款遊戲「皆來自中資企業」。
「原神」爆資安爭議 在台灣營收直接匯回上海?
在2020年9月28上架的中資遊戲「原神」,在台灣也是看似有其代理商,但有玩家爆料,從原神在蘋果與谷歌商店的發行帳號發現,台灣民眾在該遊戲內的花費,直接進帳到上海米哈遊的公司帳戶內, 所謂台灣代理商只能賺取微薄的服務費,但是上架至今從台灣取得的收入也有5.87億元,這部份1塊錢稅金都不用繳給台灣政府。
「原神」上架同時爆出另一個資安爭議,有一些台灣、日本的玩家當天馬上發現,在 PC 電腦版本中,玩家發現在安裝《原神》後,也出現了一個名稱叫「mhyprot2.sys」的程式會常駐執行,並且當《原神》遊戲關掉以後也仍然繼續運行,除非你以管理者權限開啟「命令提示字元」模式才能關掉或刪掉,但一旦刪除的話就再也無法開啟《原神》遊戲。
「mhyprot2.sys」這個程式的運作模式等於「強行越權」,確實以這種方式可以偵測某些外掛、進而防止部份外掛玩家,但也等同給電腦開了一個後門。因此也讓玩家議論紛紛,並對遊戲產生嚴重疑慮。
去年28 日上架當日晚間,《原神》官方迅速發布公告道歉及闢謠,原神官方鄭重承諾,「絕對不會做任何盜竊玩家隱私資料或損害玩家利益的行為,請各位玩家監督。」
中資遊戲業者為規避政府管理,很多都利用人頭在台灣設立子公司來充當代理商,再把利潤洗回中國,是為所謂的「遊戲一條龍」模式。2017年,中國知名手機遊戲「刀塔傳奇」的發行商中國中清龍圖公司,因公司資產遭台籍員工侵吞跨海提告,結果被調查局意外查出違法在台灣用人頭設立公司,因資金遭台籍人頭侵吞,才意外爆出此案,這還只是冰山一角,其它尚未查出的中資遊戲人頭公司,還是繼續在台灣的遊戲業張牙舞爪。
中國手遊大舉攻佔台灣市場,數據顯示在台灣前十大中國手遊業者,今年上半年下載人數是430萬人,營收高達40.5億元。而這些中國廠商背後多有中共政府,台灣遊戲業者表示,台灣玩家在遊戲中所付的費用,有一定的比例撥付給了共軍。
由阿里巴巴發行的三國志戰略版,今年上半年在台灣營收高達8億元,由字節跳動發行的RO仙境傳說,上半年營收也高達6億元,根據數據顯示,在台灣最熱門的10家中國手遊,今年上半年下載人數已達430萬人,營收達40億元,台灣玩家大打中國手遊,但有台灣遊戲業者指出,台灣玩家在中資遊戲所付的金額,「有一定的比例須撥付給共軍」。
民進黨團幹事長 劉世芳:「黨團會要求法務部、經濟部會同相關單位,包括我們國安單位把它查清楚,若確實是有資助共軍的嫌疑的話,可能觸犯我們相關的國安法律。」
根據兩岸人民關係條例規定,中國遊戲業「非經主管機關許可,並在台灣設立分公司或辦事處,不得在台從事業務活動」,但是這些中國遊戲業者,只要APP上架,透過遊戲點數卡等平台與服務,就能直接攻進台灣市場。中資遊戲業者跨境經營,規避台灣政府監管,也不須繳稅,對台灣遊戲業者形成不公平競爭,就看台灣主管機關,能否拿出具體辦法因應。
新唐人亞太電視 林嘉韋 綜合報導
LTN經濟通》中資遊戲侵門踩戶 政府放任不管?
〔財經頻道/綜合報導〕
台灣前10大手遊 有8款都是中國製
網路遊戲快速轉型崛起,手機遊戲生態圈的演進,使得中國遊戲業者無視並跳過台灣政府監管,直接跨境經營。台灣玩家購買點數與寶物所花費的金額,根據台灣遊戲業者估算,每年至少有300億台幣的規模經由手機商店支付以,及第三方點數卡儲值方式,進到中國遊戲業者口袋 ,除了造成台灣遊戲產業的凋零,政府稅收損失,更是國際洗錢防制破口。
過去20多年,台灣的網路遊戲營運商,代理取得產品後在本地架設伺服器,以及在通路上販賣產品包(含安裝光碟片)而製造出進場的門檻。但幾年前開始,明顯從需要安裝的線上遊戲移動,到打開瀏覽器就可玩的免安裝網頁遊戲,後而演進到人手一支手機的時代,玩家直接從手機商店下載遊戲即可。這時候就有中資營運商將遊戲文字繁體化,直接跳過台灣政府監督跨海經營。
根據《兩岸人民關係條例》第40條規定,「非經主管機關許可,並在台灣設立分公司或辦事處,不得在台從事業務活動」。而目前遊戲營運的主管機關經濟部工業局,只允許中資在台研發遊戲,其他營運均禁止。
台灣遊戲市場 早被中國全面攻佔
「問題是現實狀況是遊戲市場早被中資全面攻佔,政府根本放任不管。」多位台灣遊戲業者如此吐露。
不管合法非法,中國遊戲已全面滲透台灣,看似合法的是在台灣找殼公司充當代理商,真正經營的團隊仍在中國境內,在台灣並無真正經營團隊;非法的則是直接上Apple及Google的APP,透過臉書以及其他線上廣告, 促使玩家直接下載使用。
根據移動平台數據分析公司Sensor Tower日前發布手遊相關的統計資料,2020年台灣前10大手遊,僅有《天堂M》及《超異域公主連結xRe:Dive》是來自韓國與日本的遊戲開發商。其餘8款遊戲「皆來自中資企業」。
「原神」爆資安爭議 在台灣營收直接匯回上海?
在2020年9月28上架的中資遊戲「原神」,在台灣也是看似有其代理商,但有玩家爆料,從原神在蘋果與谷歌商店的發行帳號發現,台灣民眾在該遊戲內的花費,直接進帳到上海米哈遊的公司帳戶內, 所謂台灣代理商只能賺取微薄的服務費,但是上架至今從台灣取得的收入也有5.87億元,這部份1塊錢稅金都不用繳給台灣政府。
「原神」上架同時爆出另一個資安爭議,有一些台灣、日本的玩家當天馬上發現,在 PC 電腦版本中,玩家發現在安裝《原神》後,也出現了一個名稱叫「mhyprot2.sys」的程式會常駐執行,並且當《原神》遊戲關掉以後也仍然繼續運行,除非你以管理者權限開啟「命令提示字元」模式才能關掉或刪掉,但一旦刪除的話就再也無法開啟《原神》遊戲。
「mhyprot2.sys」這個程式的運作模式等於「強行越權」,確實以這種方式可以偵測某些外掛、進而防止部份外掛玩家,但也等同給電腦開了一個後門。因此也讓玩家議論紛紛,並對遊戲產生嚴重疑慮。
去年28 日上架當日晚間,《原神》官方迅速發布公告道歉及闢謠,原神官方鄭重承諾,「絕對不會做任何盜竊玩家隱私資料或損害玩家利益的行為,請各位玩家監督。」
中資遊戲業者為規避政府管理,很多都利用人頭在台灣設立子公司來充當代理商,再把利潤洗回中國,是為所謂的「遊戲一條龍」模式。2017年,中國知名手機遊戲「刀塔傳奇」的發行商中國中清龍圖公司,因公司資產遭台籍員工侵吞跨海提告,結果被調查局意外查出違法在台灣用人頭設立公司,因資金遭台籍人頭侵吞,才意外爆出此案,這還只是冰山一角,其它尚未查出的中資遊戲人頭公司,還是繼續在台灣的遊戲業張牙舞爪。
32 个评论
我觉得可能是目的有两个,一个是窃取用户信息牟利,另一个就是提供给墙内的国安公安部门。别说台湾,日本现在也很危险了。日本台湾韩国东南亚可能都在中共的统战范围内。如果这些游戏真的有这些因素,恐怕在国外基本凉凉。
中国的手游产业其实做的很成功的,手游开发成本低、技术含量低成了中国游戏厂商发财致富的捷径。
中国的手游产业其实做的很成功的,手游开发成本低、技术含量低成了中国游戏厂商发财致富的捷径。
早该管管了
每当看到这种东西都会觉得你台就算真被五筒了也算不得冤。我是不明白为什么你台人会喜欢这种支那瓦房店山寨货的,更别说支那不管名义还是实际都是你台的敌国,实属奇妙深刻
每当看到这种东西都会觉得你台就算真被五筒了也算不得冤。我是不明白为什么你台人会喜欢这种支那瓦房店山寨货的,更别说支那不管名义还是实际都是你台的敌国,实属奇妙深刻
>> 早该管管了每当看到这种东西都会觉得你台就算真被五筒了也算不得冤。我是不明白为什么你台人会喜欢这...
所以你老怎樣看待米哈遊開發的Genshin原神遊戲?好像大量西方人也在玩。反正本人從來不碰這種惡臭國產遊戲
>> 所以你老怎樣看待米哈遊開發的Genshin原神遊戲?好像大量西方人也在玩。反正本人從來不碰這種...
这游戏挺火的,是墙内少有的人气旺盛还向外输出的游戏。
>> 所以你老怎樣看待米哈遊開發的Genshin原神遊戲?好像大量西方人也在玩。反正本人從來不碰這種...
原神这种套皮二鬼子游戏挺有意思的,支那人觉得自己文化输出了很牛逼在高潮,还有太君也觉得弄得外国公司要搞日式套皮手游连名字都是日本名也是文化输出了也在高潮...这下双赢了
至于喜欢支手游的寨杂.....要老婆不要脑子本来就是这种圈子的常态
真的我拜託中國自己也好好加油吧,這種老是到處炫耀自己有錢有資本,但是卻實際上缺乏文化內核的東西,到底又能夠吸引多少人??
台灣人不願意和中國統一,除了天然獨之外。更多程度上是某種優越的文化意識,我承認我也有,多數交流過的中國同學也都毫不客氣的說,臺灣人對於中國人有種潛在的歧視。
我承認我有,但你們中國除了少數作品之外,確實拿不出可以說服臺灣人的深度東西。無法說服臺灣人,中國現在的文化更優秀,臺灣人可以跟你們學習,就是沒有。
是吸引不了多少人,也就430万而已。
>> 早该管管了每当看到这种东西都会觉得你台就算真被五筒了也算不得冤。我是不明白为什么你台人会喜欢这...
話説很多這種開發者都在contact details裏面填成中國以外的地址甚至不填,下載的時候大概不少人會被騙
…………我需要檢查一下我有沒有被騙了
管這個會被罵死
>> 話説很多這種開發者都在contact details裏面填成中國以外的地址甚至不填,下載的時候...
确实是这样,去年还是前年半夜无聊下了个这种日系套皮游戏,玩着玩着突然觉得怪怪的具体也说不上来哪怪,毕竟也没玩多久。然后顺手就搜了搜果然是支产的。现在这种玩意不查背景是看不出来的,要是稍微小众藏得沉的的有心扒皮都会费上不少功夫
没卵用,只要鬼岛内部那群清新傻白甜一直保持好东西就要分享不要无脑反中这种弱智想法,这样的趋势只会是主流注定无法阻挡。
中国游戏产业也应该像中国制造一样需要被各国抵制
绿共真有意思,不过意识形态作为左翼狠抓的部分以后肯定还有更多类共党的操作。
@等待黎明 人家谈的是中资,你硬要扯绿共,脑子有病?
@见惑禅师 在左翼眼里任何文化产品都是意识形态的先锋队,如果你觉得只是单纯的中资问题,是不是太小看左翼的脑回路了。
支遊在臺灣、香港營收比率都很高,沒得說,口頭反共反中,玩那些電子妓女產品的時候課金卻毫不手軟,這個時候又突然「政治歸政治」。反中方面還是印度人比較有骨氣吧。
>> 支遊在臺灣、香港營收比率都很高,沒得說,口頭反共反中,玩那些電子妓女產品的時候課金卻毫不手軟,...
那倒是,人家阿三们有胆子和支国军正面硬扛还打死了走狗一只,两岸目前为止的战场就真的只有在网路上而已。
@等待黎明 搞了老半天你是因为左右派才反鸣噤党?那你知不知道支国共算是右到不能再右的极右翼?所以你要支持支共?
本人為了避免這種問題,一律不玩手遊,不過看外國遊戲工作室向騰訓下跪的速度,我可能會把遊戲換成書籍和影視,真的不行我只好逼自己出門了。娛樂有很多,挑些支那不能汙染的還不算難。
>> 本人為了避免這種問題,一律不玩手遊,不過看外國遊戲工作室向騰訓下跪的速度,我可能會把遊戲換成書...
雖然對我這個本來就不玩手遊的人沒影響,不過STEAM上也有一些中國產遊戲,我只要看到就是一率不買。
反中最起碼得做到這種程度,不然就是假反中。
>> 本人為了避免這種問題,一律不玩手遊,不過看外國遊戲工作室向騰訓下跪的速度,我可能會把遊戲換成書...
我看巴哈内部一群精神米卫兵替原神洗地时的嘴脸只能说叹为观止,尤其是他们那句 :不然你倒是说说国产有哪个能和原神比的?自己没能力只能无脑反中难怪被对岸嘲笑呆蛙。
黑人问号???.jpg
不是,敢情这些憨憨的国际观只有两岸?到底谁才是呆蛙?我有的选择干嘛不玩欧美日系3A大作?玩这些支国圈钱土味手游是干嘛?
@见惑禅师 共产党是左从来一直都是左,不过他是政治体制上严格独裁化的左,但本质是不会变得所有左翼都会非常严格把控意识形态。
@等待黎明 行!你牛逼!为了无脑而反公然指鹿为马,我服了。
支共是左派?这么认为你继续意淫下去吧,支共是不是左派我不知道但我反而肯定你这极右翼真滴魔怔。
不管左或右,极端就是恶心,不用和我洗什么左翼进步狂踩油门还是右翼保守食古不化巴拉巴拉的,你来说这些就是搞笑。
支共是左派?这么认为你继续意淫下去吧,支共是不是左派我不知道但我反而肯定你这极右翼真滴魔怔。
不管左或右,极端就是恶心,不用和我洗什么左翼进步狂踩油门还是右翼保守食古不化巴拉巴拉的,你来说这些就是搞笑。
我現在對中國游戲一律不碰 無論單機還是手游網游
>> 我看巴哈内部一群精神米卫兵替原神洗地时的嘴脸只能说叹为观止,尤其是他们那句 :不然你倒是说说国...
比起这个台湾还一群屄孝子呢..(指屄哩屄哩) 屄哩屄哩这玩意本身就是无断转载盗外网片的地方 台湾有一票人还特喜欢屄哩屄哩给奉为圣地简直不知道说啥好
你充值支产游戏,将来射穿同胞头颅的子弹就是你造成的,将来碾在凯达格兰的59坦克上喇叭中听到同胞被杀的哀鸣!但如果6个月不充值,五毛网评员将失业;1年不充值,维稳军队将倒戈,,,,
>> 比起这个台湾还一群屄孝子呢..(指屄哩屄哩) 屄哩屄哩这玩意本身就是无断转载盗外网片的地方 ...
之前不是有个最讨厌支国的国家排名?我记得有台湾人意外,身为被支国打压最激烈的第一受害者居然只排第四?
我看着巴哈内部这些精神支留言再看看这个排名,个人表示呵呵......
只有彻底反共的人才会剧情,普通人都是得过且过的
骂他们也没用,应该让日韩欧美台湾的游戏厂商,多听听玩家的意见,制作出玩家喜欢的游戏
然而游戏厂商都端着架子,不肯放下身段去做手游,就被中国的游戏占领了市场,被渗透
反共者做出一款火爆世界的游戏,也是在做贡献,然而打嘴炮的人居多
骂他们也没用,应该让日韩欧美台湾的游戏厂商,多听听玩家的意见,制作出玩家喜欢的游戏
然而游戏厂商都端着架子,不肯放下身段去做手游,就被中国的游戏占领了市场,被渗透
反共者做出一款火爆世界的游戏,也是在做贡献,然而打嘴炮的人居多
>> 所以你老怎樣看待米哈遊開發的Genshin原神遊戲?好像大量西方人也在玩。反正本人從來不碰這種...
西方人玩关系不大,但台湾人玩就活该被骂。两者性质不同。