(更新了:方滨兴、赵立坚、薄熙来、彭载舟、石正丽)用领导人形象设计了几个新的三国杀武将,毛邓江湖习,看看值多少宝珠
葱轮刷到两张图有感。于是用领导人形象设计了几个武将。
红太阳 毛泽东 共 3勾玉
文斗(给敌人施加负面技能,不直接造成伤害)
出牌阶段限2次,你可弃置一张牌,然后指定一名角色,令其失去或获得技能“挨批”(锁定技,你的锦囊牌只能当作普通“闪”使用或打出;锁定技,你受到伤害时,此伤害+1)。
文革(高配水淹七军+低配焚城,可以秒杀无牌且被批斗的敌人)
限定技,你可另其他角色依次选择以下任意一项:
1.交给你1张牌,并弃置所有装备牌(若没有可不弃置)。
2.弃置2张手牌,并获得技能“挨批”。
3.受到你造成的1点伤害。若该角色已拥有技能“挨批”且因文革受到了伤害,则该角色立刻死亡。
饥荒(做出取舍的升级版“断粮”。大吃饱可以限制敌人摸牌并拆掉敌人更多手牌,配合文斗文革可以一套连招直接秒杀)
你可将任意锦囊牌当作【兵粮寸断】使用。你使用【兵粮寸断】无距离限制,且可以多指定一个目标。
僵尸(腊肉僵尸,低配版周泰,死了可以赖着继续游戏,轮到你时可以复活。最多复活4次,受判定结果影响)
主公技,当你死亡时,你可令游戏继续进行。若如此做,你的准备阶段,你进行一次判定,并将判定牌置于你的武将牌上,称为“腊”。若判定牌的花色与已有的“腊”均不同,则你复活并回复体力至1点,将体力上限置为1点。若出现重复花色的“腊”,你失去技能【僵尸】(游戏结束)。
简介:定位是爆发类武将,辅助武将。可以用饥荒限制敌人摸牌,通过过河拆桥破坏其手牌,利用文斗限制敌人使用锦囊牌,但副作用是会让对方容易闪避攻击。
时机成熟时,对被批斗的武将发动文革可以瞬间改变局势。死后可以复活再战。但本身是个摸牌白,依赖队友配合。
关键牌:兵粮寸断,过河拆桥。
我们的铁骑 邓小平 共 3勾玉
铁骑(同马超铁骑)(如果我们的铁骑继续前进)
当你使用【杀】指定了一名角色为目标后,你可以进行判定,若结果为红色,则此【杀】不可被【闪】响应。
螳臂(马当坦克用,骑两匹马可以招招癫狂屠戮,配合铁骑命中率很高)
锁定技,若你装备了坐骑牌,你造成的伤害+X(X为坐骑牌的数量)
碾平(顾名思义,克制习近平;摧枯拉朽,无视防具。注:白银狮子减伤至1的作用不会被无视)
锁定技,你对习近平造成的伤害+1;锁定技,你使用红桃【杀】无视对方防具。
八九(把酒)(负面效果增加断杀概率,否则高伤高命中,别人没得玩了)
锁定技,每回合限一次,你只能将梅花【杀】当【酒】使用。
矮凳(负面效果增加卡距离概率,同上,防止别人没得玩)
锁定技,你计算与其他角色的距离+1,其他角色计算与你的距离+1。
定位:超强爆发武将,高攻击强命中,必须要有负面效果:断杀、卡距离。但也有正面效果,梅花杀当酒可以攒着加伤和自救。红杀加双马,无双万军取首。双方都需要上武器才能杀得到对方。本身无过牌能力,害怕被兵。
关键牌:红杀、武器牌、坐骑。
弱点:白银狮子,过河拆桥,兵粮寸断。
对习近平(含界习近平,神习近平等)加伤的设定是玩了个文字游戏,字面上的“碾平”。
不死的蛤蟆 江泽民 共 3勾玉
闷财(闷声发大财,可以囤牌,但是惧怕火焰伤害。抢走手牌并不闷声这个设计的不太好,可以改一下)
锁定技,你的手牌上限+X,X为你的体力上限;
锁定技,当你受到伤害时,伤害来源获得你的一张手牌;
锁定技,你受到的属性伤害+1。
三表 or 长者(三个代表。可以替至多3个队友承担伤害)
出牌阶段开始时,你可指定至多3位角色,当其受到伤害时,其可以选择将伤害转移给你。每回合可以重新指定角色。
红衣(自我治疗能力极强,配合闷财有很强的自保能力。转化桃只能自救。)
出牌阶段限一次,你可将任意一张红色手牌当作【桃】使用;你可令【桃】和【桃园结义】对你的回复效果+1。
续命(体力安全的队友可以自愿-1s换你的命,自保能力极强,但也容易让队友更容易被续了。)
当你处于濒死状态时,其他角色可以扣减1点体力上限并令你回复1点体力。然后其进行判定。若判定结果为黑桃,则获得一个“续”标记。
锁定技,当拥有“续”标记的角色受到伤害时,其进行X次判定,若判定结果为黑色,则此伤害+1。(X为续标记的数量)。若该角色因此进入濒死状态,其视为拥有【完杀】。
膜蛤(虔诚的队友可以膜蛤并减少自己被续的影响,还可以避免弃牌,将多余的手牌交给你。不过现实中,膜蛤膜太多不是更容易被续吗)
主公技,其他角色的出牌阶段限一次,该角色可以交给你两张牌,然后其移除一个“续”标记。
定位:血牛类型角色,自保能力极强,且可以让队友换命。做主公时队友可以给牌来避免续的负面影响。
被普通杀伤害可以故意不闪,被杀两次然后用一张红桃闪当2桃回血更赚。但对手也会因此抢走你的手牌,需要取舍。转化桃只能在自己的回合内用,算是特化的“急救”)
关键卡牌:桃,白银狮子,红色牌。
弱点:任何属性伤害和技能。如火杀,火攻,雷击,闪电。
没想到称号 胡锦涛 共 4勾玉
没灵感了,这个就随便设计了。胡温时期领导人都比较低调,没啥存在感。
面瘫(继卧龙诸葛后又一个烧条神将)
锁定技,你的思考时间x1.5倍。
维稳(没收武器维稳,只有党红色的杀才有这个作用)
你使用红色的【杀】可以多指定一个目标;当你使用的红【杀】造成伤害后,你可以弃置场上任意一张武器牌。
河蟹(反向绒备,和谐掉其大量手牌。先下装备后下手牌,克制枭姬类技能)
限定技,你可指定一名角色,令其弃置所有装备牌,然后其需弃置4-X张手牌。X为其弃置的装备牌数量。
绿坝(完全是吉祥物的技能,对应已凉的阿坝)
锁定技,其他人对你使用的鸡蛋和拖鞋不计入魅力值统计;
锁定技,黄色的【杀】对你无效;
若你没有装备防具,你视为装备着绿银狮子(等同于白银狮子)。
注释:三国杀里面没有黄色的杀,这里是讽刺绿坝过滤“黄色”内容。
独裁者 习近平 共 3勾玉
独裁(可以免费一票否决对手的锦囊,但副作用是快阵亡了只可以自救。)
每轮限一次,回合外,你可以视为使用一张虚拟的【无懈可击】且无法再次被【无懈可击】响应;
锁定技,你的手牌上限+1;
锁定技,当你处于濒死状态时,你视为拥有技能【完杀】。(完杀:锁定技,在你的回合除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。)
修宪(改变游戏规则,你说了算,只要别人同意)
主公技,限定技,你可以任意声明一条新的游戏规则,每名其他角色依次选择赞成/反对/弃权。所有人投票完毕后,进行计算。
若赞成数超过一半,则该规则立刻生效,效果持续至战斗结束。
若有角色选择了“反对”,则摸两张牌并获得一个“单”标记。
若有角色选择了“弃权”,则获得一个“闹”标记。
若规则未生效,你将体力扣为1点,并摸三张牌。
闹欢(别人杀你或者对你用有害锦囊可以摸牌,然后受到加伤效果——别看你今天闹得欢,小心啊今后拉清单)
其他角色用牌指定你为唯一目标时,其获得一个“闹”标记;
出牌阶段限一次,该角色可移除一个“闹”标记并摸一张牌,并获得一个“单”标记;
清单(对贪便宜的敌人造成大量伤害,自己血越少加伤越强。可以主动放弃防御来加伤,但需确保不会成为习奥赛题库。)
你对拥有“单”标记的角色造成伤害时,你可令此伤害+X并移除一个“单”标记。X为你已失去的体力值。
反腐(反腐可以查看并破坏敌人手牌,还可让自己回血。)
出牌阶段限一次 限定技,你可指定一名角色对其视为使用【知己知彼】查看其手牌,然后指定一种花色。该角色可以选择一项:
1.将本花色所有手牌交给你,并令你回复1点体力;
2.受到1点你造成的火焰伤害,然后弃置2张牌(若没有可不弃置)。
定位是独裁者,虽然可以改变游戏规则,但也需要别人同意,不同意者得到甜头,但也需要付出代价。当自己濒死了,由于是独裁者,因此队友无法把你救起,只能自救。手牌上限+1可以多囤一张防御牌避免GG。每回合一张免费的无懈可击可以防止敌人顺走你的桃酒。
如果你能任意改变规则,那自然由你说了算,包括但不限于什么“你所在阵营立刻获胜”之类的。别人同意就行。
反腐改成限定技,每场战斗只能使用一次。不然每回合一次太BT了。
关键卡牌:桃、酒、杀。
弱点:杀。对付这类野蛮的武将,只能集火强杀,然后再去杀他的队友。
以下是葱轮看到的图,原作者在图中,感谢给予的灵感。
我尽量设计的公平一点,不然89滴血玩个卵。

红太阳 毛泽东 共 3勾玉
文斗(给敌人施加负面技能,不直接造成伤害)
出牌阶段限2次,你可弃置一张牌,然后指定一名角色,令其失去或获得技能“挨批”(锁定技,你的锦囊牌只能当作普通“闪”使用或打出;锁定技,你受到伤害时,此伤害+1)。
文革(高配水淹七军+低配焚城,可以秒杀无牌且被批斗的敌人)
限定技,你可另其他角色依次选择以下任意一项:
1.交给你1张牌,并弃置所有装备牌(若没有可不弃置)。
2.弃置2张手牌,并获得技能“挨批”。
3.受到你造成的1点伤害。若该角色已拥有技能“挨批”且因文革受到了伤害,则该角色立刻死亡。
饥荒(做出取舍的升级版“断粮”。大吃饱可以限制敌人摸牌并拆掉敌人更多手牌,配合文斗文革可以一套连招直接秒杀)
你可将任意锦囊牌当作【兵粮寸断】使用。你使用【兵粮寸断】无距离限制,且可以多指定一个目标。
僵尸(腊肉僵尸,低配版周泰,死了可以赖着继续游戏,轮到你时可以复活。最多复活4次,受判定结果影响)
主公技,当你死亡时,你可令游戏继续进行。若如此做,你的准备阶段,你进行一次判定,并将判定牌置于你的武将牌上,称为“腊”。若判定牌的花色与已有的“腊”均不同,则你复活并回复体力至1点,将体力上限置为1点。若出现重复花色的“腊”,你失去技能【僵尸】(游戏结束)。
简介:定位是爆发类武将,辅助武将。可以用饥荒限制敌人摸牌,通过过河拆桥破坏其手牌,利用文斗限制敌人使用锦囊牌,但副作用是会让对方容易闪避攻击。
时机成熟时,对被批斗的武将发动文革可以瞬间改变局势。死后可以复活再战。但本身是个摸牌白,依赖队友配合。
关键牌:兵粮寸断,过河拆桥。
我们的铁骑 邓小平 共 3勾玉
铁骑(同马超铁骑)(如果我们的铁骑继续前进)
当你使用【杀】指定了一名角色为目标后,你可以进行判定,若结果为红色,则此【杀】不可被【闪】响应。
螳臂(马当坦克用,骑两匹马可以招招癫狂屠戮,配合铁骑命中率很高)
锁定技,若你装备了坐骑牌,你造成的伤害+X(X为坐骑牌的数量)
碾平(顾名思义,克制习近平;摧枯拉朽,无视防具。注:白银狮子减伤至1的作用不会被无视)
锁定技,你对习近平造成的伤害+1;锁定技,你使用红桃【杀】无视对方防具。
八九(把酒)(负面效果增加断杀概率,否则高伤高命中,别人没得玩了)
锁定技,每回合限一次,你只能将梅花【杀】当【酒】使用。
矮凳(负面效果增加卡距离概率,同上,防止别人没得玩)
锁定技,你计算与其他角色的距离+1,其他角色计算与你的距离+1。
定位:超强爆发武将,高攻击强命中,必须要有负面效果:断杀、卡距离。但也有正面效果,梅花杀当酒可以攒着加伤和自救。红杀加双马,无双万军取首。双方都需要上武器才能杀得到对方。本身无过牌能力,害怕被兵。
关键牌:红杀、武器牌、坐骑。
弱点:白银狮子,过河拆桥,兵粮寸断。
对习近平(含界习近平,神习近平等)加伤的设定是玩了个文字游戏,字面上的“碾平”。
不死的蛤蟆 江泽民 共 3勾玉
闷财(闷声发大财,可以囤牌,但是惧怕火焰伤害。抢走手牌并不闷声这个设计的不太好,可以改一下)
锁定技,你的手牌上限+X,X为你的体力上限;
锁定技,当你受到伤害时,伤害来源获得你的一张手牌;
锁定技,你受到的属性伤害+1。
三表 or 长者(三个代表。可以替至多3个队友承担伤害)
出牌阶段开始时,你可指定至多3位角色,当其受到伤害时,其可以选择将伤害转移给你。每回合可以重新指定角色。
红衣(自我治疗能力极强,配合闷财有很强的自保能力。转化桃只能自救。)
出牌阶段限一次,你可将任意一张红色手牌当作【桃】使用;你可令【桃】和【桃园结义】对你的回复效果+1。
续命(体力安全的队友可以自愿-1s换你的命,自保能力极强,但也容易让队友更容易被续了。)
当你处于濒死状态时,其他角色可以扣减1点体力上限并令你回复1点体力。然后其进行判定。若判定结果为黑桃,则获得一个“续”标记。
锁定技,当拥有“续”标记的角色受到伤害时,其进行X次判定,若判定结果为黑色,则此伤害+1。(X为续标记的数量)。若该角色因此进入濒死状态,其视为拥有【完杀】。
膜蛤(虔诚的队友可以膜蛤并减少自己被续的影响,还可以避免弃牌,将多余的手牌交给你。不过现实中,膜蛤膜太多不是更容易被续吗)
主公技,其他角色的出牌阶段限一次,该角色可以交给你两张牌,然后其移除一个“续”标记。
定位:血牛类型角色,自保能力极强,且可以让队友换命。做主公时队友可以给牌来避免续的负面影响。
被普通杀伤害可以故意不闪,被杀两次然后用一张红桃闪当2桃回血更赚。但对手也会因此抢走你的手牌,需要取舍。转化桃只能在自己的回合内用,算是特化的“急救”)
关键卡牌:桃,白银狮子,红色牌。
弱点:任何属性伤害和技能。如火杀,火攻,雷击,闪电。
没想到称号 胡锦涛 共 4勾玉
没灵感了,这个就随便设计了。胡温时期领导人都比较低调,没啥存在感。
维稳(没收武器维稳,只有党红色的杀才有这个作用)
你使用红色的【杀】可以多指定一个目标;当你使用的红【杀】造成伤害后,你可以弃置场上任意一张武器牌。
河蟹(反向绒备,和谐掉其大量手牌。先下装备后下手牌,克制枭姬类技能)
限定技,你可指定一名角色,令其弃置所有装备牌,然后其需弃置4-X张手牌。X为其弃置的装备牌数量。
绿坝(完全是吉祥物的技能,对应已凉的阿坝)
锁定技,其他人对你使用的鸡蛋和拖鞋不计入魅力值统计;
锁定技,黄色的【杀】对你无效;
若你没有装备防具,你视为装备着绿银狮子(等同于白银狮子)。
注释:三国杀里面没有黄色的杀,这里是讽刺绿坝过滤“黄色”内容。
独裁者 习近平 共 3勾玉
独裁(可以免费一票否决对手的锦囊,但副作用是快阵亡了只可以自救。)
每轮限一次,回合外,你可以视为使用一张虚拟的【无懈可击】且无法再次被【无懈可击】响应;
锁定技,你的手牌上限+1;
锁定技,当你处于濒死状态时,你视为拥有技能【完杀】。(完杀:锁定技,在你的回合除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。)
修宪(改变游戏规则,你说了算,只要别人同意)
主公技,限定技,你可以任意声明一条新的游戏规则,每名其他角色依次选择赞成/反对/弃权。所有人投票完毕后,进行计算。
若赞成数超过一半,则该规则立刻生效,效果持续至战斗结束。
若有角色选择了“反对”,则摸两张牌并获得一个“单”标记。
若有角色选择了“弃权”,则获得一个“闹”标记。
若规则未生效,你将体力扣为1点,并摸三张牌。
闹欢(别人杀你或者对你用有害锦囊可以摸牌,然后受到加伤效果——别看你今天闹得欢,小心啊今后拉清单)
其他角色用牌指定你为唯一目标时,其获得一个“闹”标记;
出牌阶段限一次,该角色可移除一个“闹”标记并摸一张牌,并获得一个“单”标记;
清单(对贪便宜的敌人造成大量伤害,自己血越少加伤越强。可以主动放弃防御来加伤,但需确保不会成为习奥赛题库。)
你对拥有“单”标记的角色造成伤害时,你可令此伤害+X并移除一个“单”标记。X为你已失去的体力值。
反腐(反腐可以查看并破坏敌人手牌,还可让自己回血。)
1.将本花色所有手牌交给你,并令你回复1点体力;
2.受到1点你造成的火焰伤害,然后弃置2张牌(若没有可不弃置)。
定位是独裁者,虽然可以改变游戏规则,但也需要别人同意,不同意者得到甜头,但也需要付出代价。当自己濒死了,由于是独裁者,因此队友无法把你救起,只能自救。手牌上限+1可以多囤一张防御牌避免GG。每回合一张免费的无懈可击可以防止敌人顺走你的桃酒。
如果你能任意改变规则,那自然由你说了算,包括但不限于什么“你所在阵营立刻获胜”之类的。别人同意就行。
反腐改成限定技,每场战斗只能使用一次。不然每回合一次太BT了。
关键卡牌:桃、酒、杀。
弱点:杀。对付这类野蛮的武将,只能集火强杀,然后再去杀他的队友。
以下是葱轮看到的图,原作者在图中,感谢给予的灵感。
我尽量设计的公平一点,不然89滴血玩个卵。

12 个评论
動不動就四五個技能,個個都是屠支高手😄😄
蒸!(指三国杀被共产党蒸发)
不如捏个脸直接加入原神
你是有多恨三国杀,这么希望它被喝茶
毛腊肉应该有技能滴虫
贾诩的大招 和文革接近
务必要保存好原创记录,做好版权保护,待将来你设计的这些可以成为三国杀桌游的一部分,把今天的故事讲给享受自由的后来者们听
再来几个
GFW之母 方滨兴 共 3勾玉
防火
锁定技,火焰伤害对你无效。
建墙
其他角色的出牌阶段开始时,你可以弃置两张手牌,然后令其获得技能“被墙”(锁定技,你使用或打出任意基本牌和锦囊牌时需进行判定,若判定结果为黑色,则此牌直接作废;若方滨兴已阵亡,场上所有角色失去技能“被墙”),效果持续至战斗结束或方滨兴阵亡。
(改了,基本牌不受影响,不然有点BT了,1/2几率失败,还能被方改判)
天谴
锁定技,你的判定区始终视为拥有延迟锦囊【闪电】(不可移动,不可被拆,判定前可被无懈)。
锁定技,你受到雷电伤害时,此伤害+1;
锁定技,你被赠送的鸡蛋和拖鞋的魅力值翻倍。
翻墙
每名角色的回合限一次,当一张判定牌生效前,你可获得之,并亮出牌堆顶的下一张牌作为判定结果。若两张牌的颜色均相同,则你翻墙失败,需弃置一张牌。且其他已存活角色各获得一个“菜篮子”。
定位:干扰类辅助型。
使用建墙技能让敌人出牌作废,干扰其输出和辅助能力,但自身是摸牌白,需要注意发动时机和场合。如果有可以补牌的队友,就会变得很强,可以让全场被墙。技能在自己死亡后失效,因此苟活着就行。
天谴技能是始终存在的负面效果,容易被雷劈。导致瞬间濒死。
建墙技能也依赖判定结果,适合搭配可以改判的队友。
自身虽有一定程度的改判能力(翻墙)但是并不稳定,且改判失败需要弃牌,但保底可以获得第一张判定牌的情况下,可以根据情况更换牌,注意更换的牌会被所有人看到。
(考虑到手杀狗卡会控牌堆,因此闪电命中率很高,可以取消掉雷电+1的负面效果。)
自身免疫火焰伤害,搭配藤甲时拥有较高的防御力,只需提防雷电伤害。
划线部分是恶搞。菜篮子是三国杀手机版里面的道具,可以为其他人送花、砸蛋和扔拖鞋,致敬了方滨兴去北大演讲时被人扔草鞋,和现场演示翻墙的经历。
关键卡牌:藤甲、闪。
战狼外交官 赵立坚 共 3勾玉
战狼(战螂)
当你即将造成伤害时,你可令该伤害+1。若如此做,且回合结束时目标仍然存活,则其恢复1点体力。
崴脚(外交)
出牌阶段开始时,你可与任意一位角色拼点(比大小),若你赢,你选择一项:
1.弃置对方一张装备牌。
2.令对方交给你一张手牌。
若你没赢,本回合你不能使用锦囊牌。
(注:若两人点数相同都算没赢,这是原版的游戏规则)
嫑脸(不要脸)
限定技,当你受到致命伤害即将进入濒死状态时,你可对伤害来源表示“强烈不满和坚决反对”,然后防止此伤害。若如此做,伤害来源需弃置两张牌。
定位:爆发型、辅助型
战狼可以增加伤害,但如果本回合没有击败对方,则名存实亡。适合在关键时机将敌人一击毙命。
由于并非锁定技,因此开群伤锦囊也不必担心误伤队友。
外交可以弃置场上的武器或得到对方的手牌,由于拼点后手牌不退还,可以单纯用作破坏敌人手牌的目的,例如消耗掉只剩一张防御牌的敌人的桃和闪。没赢的负面效果并不是特别大,但如果要准备开AOE时,就需确保自己必胜了。
不要脸可以免死一次,增强了自保能力,由于是限定技,在最关键时刻发动吧。
关键卡牌:南蛮入侵,万箭齐发,杀、点数大的牌。
唱红打黑 薄熙来 共 3勾玉
豪车
锁定技,战斗开始时,你废除你的坐骑区域。你的坐骑区域始终视为拥有【红色法拉利】(锁定技,你计算与其他角色的距离-3,其他角色计算与你的距离+1)。
胡言
锁定技,每回合限一次,你只可将一张坐骑牌当作任意一张锦囊牌使用或打出。
红歌
当你使用红色锦囊牌时,你可多指定或少指定一个目标。
定位:辅助型。
有豪车不担心被卡距离,可以积攒打不出去的坐骑牌,根据局势发动一派胡言,当作最合适的锦囊使用。
在己方处于劣势时,可以胡言桃园结义,排除掉敌人来为友方全体回血。
除了距离+1外,本身没有其他防御能力,容易成为敌人集火目标。
关键卡牌:坐骑牌、锦囊牌。
自定义装备牌:
坐骑「红色法拉利」
同上。
需要同时占用两个坐骑区域。
防具「美国绿卡」
锁定技,来自共产党阵营角色的伤害对你无效。「顺手牵羊」无法选择美国绿卡。
……
GFW之母 方滨兴 共 3勾玉
防火
锁定技,火焰伤害对你无效。
建墙
其他角色的出牌阶段开始时,你可以弃置两张手牌,然后令其获得技能“被墙”(锁定技,你使用或打出任意
(改了,基本牌不受影响,不然有点BT了,1/2几率失败,还能被方改判)
天谴
锁定技,你的判定区始终视为拥有延迟锦囊【闪电】(不可移动,不可被拆,判定前可被无懈)。
翻墙
每名角色的回合限一次,当一张判定牌生效前,你可获得之,并亮出牌堆顶的下一张牌作为判定结果。若两张牌的颜色均相同,则你翻墙失败,需弃置一张牌。
定位:干扰类辅助型。
使用建墙技能让敌人出牌作废,干扰其输出和辅助能力,但自身是摸牌白,需要注意发动时机和场合。如果有可以补牌的队友,就会变得很强,可以让全场被墙。技能在自己死亡后失效,因此苟活着就行。
天谴技能是始终存在的负面效果,容易被雷劈。导致瞬间濒死。
建墙技能也依赖判定结果,适合搭配可以改判的队友。
自身虽有一定程度的改判能力(翻墙)但是并不稳定,且改判失败需要弃牌,但保底可以获得第一张判定牌的情况下,可以根据情况更换牌,注意更换的牌会被所有人看到。
(考虑到手杀狗卡会控牌堆,因此闪电命中率很高,可以取消掉雷电+1的负面效果。)
自身免疫火焰伤害,搭配藤甲时拥有较高的防御力,只需提防雷电伤害。
划线部分是恶搞。菜篮子是三国杀手机版里面的道具,可以为其他人送花、砸蛋和扔拖鞋,致敬了方滨兴去北大演讲时被人扔草鞋,和现场演示翻墙的经历。
关键卡牌:藤甲、闪。
战狼外交官 赵立坚 共 3勾玉
战狼(战螂)
当你即将造成伤害时,你可令该伤害+1。若如此做,且回合结束时目标仍然存活,则其恢复1点体力。
崴脚(外交)
出牌阶段开始时,你可与任意一位角色拼点(比大小),若你赢,你选择一项:
1.弃置对方一张装备牌。
2.令对方交给你一张手牌。
若你没赢,本回合你不能使用锦囊牌。
(注:若两人点数相同都算没赢,这是原版的游戏规则)
嫑脸(不要脸)
限定技,当你受到致命伤害即将进入濒死状态时,你可对伤害来源表示“强烈不满和坚决反对”,然后防止此伤害。若如此做,伤害来源需弃置两张牌。
定位:爆发型、辅助型
战狼可以增加伤害,但如果本回合没有击败对方,则名存实亡。适合在关键时机将敌人一击毙命。
由于并非锁定技,因此开群伤锦囊也不必担心误伤队友。
外交可以弃置场上的武器或得到对方的手牌,由于拼点后手牌不退还,可以单纯用作破坏敌人手牌的目的,例如消耗掉只剩一张防御牌的敌人的桃和闪。没赢的负面效果并不是特别大,但如果要准备开AOE时,就需确保自己必胜了。
不要脸可以免死一次,增强了自保能力,由于是限定技,在最关键时刻发动吧。
关键卡牌:南蛮入侵,万箭齐发,杀、点数大的牌。
唱红打黑 薄熙来 共 3勾玉
豪车
锁定技,战斗开始时,
胡言
锁定技,每回合限一次,你只可将一张坐骑牌当作任意一张锦囊牌使用或打出。
红歌
当你使用红色锦囊牌时,你可多指定或少指定一个目标。
定位:辅助型。
有豪车不担心被卡距离,可以积攒打不出去的坐骑牌,根据局势发动一派胡言,当作最合适的锦囊使用。
在己方处于劣势时,可以胡言桃园结义,排除掉敌人来为友方全体回血。
除了距离+1外,本身没有其他防御能力,容易成为敌人集火目标。
关键卡牌:坐骑牌、锦囊牌。
自定义装备牌:
坐骑「红色法拉利」
同上。
需要同时占用两个坐骑区域。
防具「美国绿卡」
锁定技,来自共产党阵营角色的伤害对你无效。「顺手牵羊」无法选择美国绿卡。
……
纠正一个小错误,过河拆桥本来就没有距离限制
反抗的先驱 彭立发(彭载舟) 群 3勾玉
四通
限定技,出牌阶段开始时,你可明置你的身份牌。
若结果为反贼:
你摸一张牌,造成的伤害和受到的伤害均+1,效果持续至战斗结束。
其他反贼角色依次选择是否明置自己的身份牌,若明置,则同样获得此效果。
若X位反贼全部明置身份,则各回复1点体力,每个人再摸一张牌。X为场上全部存活反贼的数量。若仍然有其他反贼存活且没有一个人明置身份,你立刻结束出牌和弃牌阶段。
(线上玩的时候,所有人一起烧条,但忠内无法操作,以避免被看出身份)。
若结果为忠臣:
你摸一张牌,然后令主公选择摸一张牌或回复一点体力。
若结果为内奸:
你摸一张牌,增加一点体力上限,回复一点体力。
若结果为主公:
(主公本来就明身份,因此无效果,可以由此限定技获得主公技)
你摸4张牌,本回合手牌上限+2。
(由于主公是明身份,该效果在你主动选择发动技能后立刻生效。)
勇武
锁定技,你每回合可以出两张【杀】;锁定技,你使用【酒】杀造成伤害额外+1;
锁定技,你濒死状态使用【酒】时额外回复一点体力。
遗念
当你阵亡时,你可依次选择是否发动以下效果:
1.令杀死你的角色弃置全部手牌。
2.指定1~2名角色获得技能“勇武”。
定位:攻击型。爆发型。
四通技能可以让自己破釜沉舟,同时增加输出和受到的伤害,若作为反贼,所有队友一起揭竿的效果最好,但需注意发动时机。
如果反贼队友存活但没有一个人明身份,将会直接跳过你的回合(但也可以不弃牌)。
作为忠内时,完全没有负面效果,可以增加获胜概率。
勇武技能看上去很强,但你是个摸牌白,哪来那么多酒杀?所以还是一般,普通人就是这样的。
(因为本身只能摸两张牌,有队友补牌搭配这个技能就逆天了——符合现实,一个人再牛逼也不一定会成功)
遗念技能是逐个选择的,可以全部发动。
可以让杀你的角色付出代价,至少也要带走其手牌。(注:技能结算顺序优于身份奖惩,也就是你作为反贼被杀死后,对方先弃置全部手牌,然后会再摸3张)
还可以让仍然存活的队友受到增益效果。
关键卡牌:酒、杀
蝙蝠女妖 石正丽 群 3勾玉
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毒爆
限定技,你可令全场除你之外所有角色获得1张【武汉肺炎】标记并依次弃置1张【闪】,若没有弃置,则额外获得1张标记。
新冠(武肺)
锁定技,拥有【武汉肺炎】标记的角色在准备阶段需进行X次判定(可被【无懈可击】响应,响应后跳过本回合所有的武汉肺炎判定,并移除1张【武汉肺炎】标记)。X为其标记的数量。
若结果为黑桃,其失去1点体力。
若结果为梅花,其摸牌阶段少摸一张牌。
若结果为方块,则不会产生负面效果。
若结果为红桃,则移除1张【武汉肺炎】标记。优先移除已判定的这张。
核酸
面杀(线下)专属技能
每回合限一次,你可弃置3张手牌,然后指定一名角色,其选择一项:
1.必须弃置一张【闪】,然后唱一首《楼上的下来搞核酸》。
2.被你使用一次“千年杀”做肛拭子核酸。
3.失去2点体力。
若对方没有因此失去体力,则移除1张【武汉肺炎】标记。
野味
其他角色的出牌阶段限一次,你可弃置一张坐骑牌或黑桃牌,然后令其进行判定。
若结果为黑色,其获得1张【武汉肺炎】标记。
若结果为红色,“野味”本回合失效(无作用)。
若以此法弃置的牌是黑桃2~9,则该角色失去一点体力。
定位:干扰型,攻击型
敌人乱吃野味有50%概率中招武汉肺炎,中招后也有一半概率不触发负面效果,有1/4概率自动痊愈。
毒爆可以让全场加上负面buff,且消耗敌人的闪,还可能导致掉血,使其变得脆弱。由于是失血,所以不会触发魏国卖血将的技能。
适合与高输出队友配合,你负责削弱防御和崩血,队友收人头摸牌。
野味可以让敌人叠加标记,除非其使用无懈可击,否则需要多次判定,每次都是独立的,有可能直接把敌人崩死。如果对方有无懈,则会大幅削弱武汉肺炎的杀伤力。因此最好自己攒无懈,为队友化解。
核酸是线下面杀恶搞技能。
关键卡牌:黑桃牌,坐骑牌,无懈可击。
防具【N95口罩】
锁定技,若你获得了【武汉肺炎】标记,在你的回合结束后,全部移除之。(在判定结束后才会触发,指口罩防御力并不是100%)
四通
限定技,出牌阶段开始时,你可明置你的身份牌。
若结果为反贼:
你摸一张牌,造成的伤害和受到的伤害均+1,效果持续至战斗结束。
其他反贼角色依次选择是否明置自己的身份牌,若明置,则同样获得此效果。
若X位反贼全部明置身份,则各回复1点体力,每个人再摸一张牌。X为场上全部存活反贼的数量。若仍然有其他反贼存活且没有一个人明置身份,你立刻结束出牌和弃牌阶段。
(线上玩的时候,所有人一起烧条,但忠内无法操作,以避免被看出身份)。
若结果为忠臣:
你摸一张牌,然后令主公选择摸一张牌或回复一点体力。
若结果为内奸:
你摸一张牌,增加一点体力上限,回复一点体力。
若结果为主公:
你摸4张牌,本回合手牌上限+2。
(由于主公是明身份,该效果在你主动选择发动技能后立刻生效。)
勇武
锁定技,你每回合可以出两张【杀】;锁定技,你使用【酒】杀造成伤害额外+1;
遗念
当你阵亡时,你可依次选择是否发动以下效果:
1.令杀死你的角色弃置全部手牌。
2.指定1~2名角色获得技能“勇武”。
定位:攻击型。爆发型。
四通技能可以让自己破釜沉舟,同时增加输出和受到的伤害,若作为反贼,所有队友一起揭竿的效果最好,但需注意发动时机。
如果反贼队友存活但没有一个人明身份,将会直接跳过你的回合(但也可以不弃牌)。
作为忠内时,完全没有负面效果,可以增加获胜概率。
勇武技能看上去很强,但你是个摸牌白,哪来那么多酒杀?所以还是一般,普通人就是这样的。
(因为本身只能摸两张牌,有队友补牌搭配这个技能就逆天了——符合现实,一个人再牛逼也不一定会成功)
遗念技能是逐个选择的,可以全部发动。
可以让杀你的角色付出代价,至少也要带走其手牌。(注:技能结算顺序优于身份奖惩,也就是你作为反贼被杀死后,对方先弃置全部手牌,然后会再摸3张)
还可以让仍然存活的队友受到增益效果。
关键卡牌:酒、杀
蝙蝠女妖 石正丽 群 3勾玉
蝙蝠女妖石正丽又研究出新病毒了 - 新·品葱
毒爆
限定技,你可令全场除你之外所有角色获得1张【武汉肺炎】标记并依次弃置1张【闪】,若没有弃置,则额外获得1张标记。
新冠(武肺)
锁定技,拥有【武汉肺炎】标记的角色在准备阶段需进行X次判定(可被【无懈可击】响应,响应后跳过本回合所有的武汉肺炎判定,并移除1张【武汉肺炎】标记)。X为其标记的数量。
若结果为黑桃,其失去1点体力。
若结果为梅花,其摸牌阶段少摸一张牌。
若结果为方块,则不会产生负面效果。
若结果为红桃,则移除1张【武汉肺炎】标记。优先移除已判定的这张。
核酸
野味
其他角色的出牌阶段限一次,你可弃置一张坐骑牌或黑桃牌,然后令其进行判定。
若结果为黑色,其获得1张【武汉肺炎】标记。
若结果为红色,“野味”本回合失效(无作用)。
若以此法弃置的牌是黑桃2~9,则该角色失去一点体力。
定位:干扰型,攻击型
敌人乱吃野味有50%概率中招武汉肺炎,中招后也有一半概率不触发负面效果,有1/4概率自动痊愈。
毒爆可以让全场加上负面buff,且消耗敌人的闪,还可能导致掉血,使其变得脆弱。由于是失血,所以不会触发魏国卖血将的技能。
适合与高输出队友配合,你负责削弱防御和崩血,队友收人头摸牌。
野味可以让敌人叠加标记,除非其使用无懈可击,否则需要多次判定,每次都是独立的,有可能直接把敌人崩死。如果对方有无懈,则会大幅削弱武汉肺炎的杀伤力。因此最好自己攒无懈,为队友化解。
核酸是线下面杀恶搞技能。
关键卡牌:黑桃牌,坐骑牌,无懈可击。
防具【N95口罩】
锁定技,若你获得了【武汉肺炎】标记,在你的回合结束后,全部移除之。(在判定结束后才会触发,指口罩防御力并不是100%)