西方玩家自恨,对白人公司评价更苛刻
21 个评论
魔兽世界原版专业评分九十几,屁民评价只有七点几,可见暴民的评价不公正可信,情绪发泄多
看出来你是支游的真爱粉了
数据幅度狭窄, 就会使人看不到异文化的吸引力,
看看欧美玩家给各种忍者、武士啥的日式游戏的评价吧.
异域文化对人有吸引力, 恐怕欧美玩家的心声是 "又是火力、装甲、速度这一套? 凑合玩吧".
如有忍者使用遁术的游戏机制恐怕会有 "这也太神奇了! 这 Fire escape 到底是什么意思啊?!"
人在旧有文化圈生活久了难免有文化疲劳, 而文化创新与科学技术创新类似是很费力的, 不如借鉴异质文化稍加改造补充进已有体系更方便.
所幸欧美多元文化质地不错, 可以多去做借鉴.
看看欧美玩家给各种忍者、武士啥的日式游戏的评价吧.
异域文化对人有吸引力, 恐怕欧美玩家的心声是 "又是火力、装甲、速度这一套? 凑合玩吧".
如有忍者使用遁术的游戏机制恐怕会有 "这也太神奇了! 这 Fire escape 到底是什么意思啊?!"
人在旧有文化圈生活久了难免有文化疲劳, 而文化创新与科学技术创新类似是很费力的, 不如借鉴异质文化稍加改造补充进已有体系更方便.
所幸欧美多元文化质地不错, 可以多去做借鉴.
现在做游戏基本都是花钱买的现成引擎,画面好有什么奇怪的
其实就像差生偶尔及格也会被强力夸奖、曾经每次满分的人这次分数是90也不行一样,是因为对不同作者的评判标准不一样。
三角洲147个评价这不是水军随便刷,有什么意义?别人连玩都不玩你吹个啥…
COD還有人罵證明玩家還在,罵都沒人罵真的要deadgame了,2060 vs 147評價不就證明了玩家更在乎COD
現在COD評價差很正常,戰役不好玩全靠多人模式撐住,雖然多人玩家也是邊罵邊玩就是。年貨遊戲常態,每代差別不大但也沒有其他競品,玩家很不滿但最後還是會繼續玩。
現在COD評價差很正常,戰役不好玩全靠多人模式撐住,雖然多人玩家也是邊罵邊玩就是。年貨遊戲常態,每代差別不大但也沒有其他競品,玩家很不滿但最後還是會繼續玩。
你要知道,现在正是见证这些游戏公司与光明会撒旦崇拜恋童癖有关联的时候。所以评分低是完全意料之中的。并不是因为其他原因,而是一种游戏之外的社会政治原因。如果不围剿这些光明会撒旦崇拜恋童癖,以雅各宾式的方式处决,或者以文革式的方式批斗,那么人类将不会有未来。
只看一方面的评分说话,那我还能做到比你更极端的
事实上,支游大部分内容都是以抄袭为主(包括不限于玩法、游戏资产),这跟中国面临的应试教育和就业问题还是有联系的,他们希望一个人做很多事情,不愿意培养新人,更不会投资在有想法的新人身上。
再来谈谈海外游戏市场,我玩helldivers2和battlefield4、1、6(battlefield1确实是个很出色的艺术品),其制作游戏的工作室都是来自欧洲国家,我作为玩家最头疼的点就是他们放假太多了,游戏经常出bug,每次修了一个又多出来几个,甚至helldivers2还有严重的平衡问题,但工作室显然还有更要紧的任务-放假,这就导致游戏质量下滑。但不论如何下滑,我坚信海外的游戏始终都有中国游戏永远制作不出的创新,因为中国人在应试教育就筛选掉了很多出色的人了,而上到本科以后高等教育后论文研究都是鼓励抄袭的(你要是真想研究一些新东西,你的师兄和导师反而会觉得你短期出不了成果影响他们考核从而阻止你),加上中国的企业又习惯外包、以经验为主,那些抄袭的问题才会愈演愈烈。
别说这些了,很多企业对一些有经验的人也有这硬性条件比如一定要本科、硕士,把人家的经验完全归零。不过话又说回来中国企业面临着经验为主还是学历为主抉择问题,显而易见日渐萎缩的经济市场导致更偏向于后者,四年前我一个专科生能被人破格录取进入国际公司做工程师,现在我有了三年国际公司工作经验,却被国内一些企业以学历为由拒之门外,从而失业一年,有时想想还是挺讽刺的哈哈
日本人虽然死板但是都已经看透了学历问题
事实上,支游大部分内容都是以抄袭为主(包括不限于玩法、游戏资产),这跟中国面临的应试教育和就业问题还是有联系的,他们希望一个人做很多事情,不愿意培养新人,更不会投资在有想法的新人身上。
再来谈谈海外游戏市场,我玩helldivers2和battlefield4、1、6(battlefield1确实是个很出色的艺术品),其制作游戏的工作室都是来自欧洲国家,我作为玩家最头疼的点就是他们放假太多了,游戏经常出bug,每次修了一个又多出来几个,甚至helldivers2还有严重的平衡问题,但工作室显然还有更要紧的任务-放假,这就导致游戏质量下滑。但不论如何下滑,我坚信海外的游戏始终都有中国游戏永远制作不出的创新,因为中国人在应试教育就筛选掉了很多出色的人了,而上到本科以后高等教育后论文研究都是鼓励抄袭的(你要是真想研究一些新东西,你的师兄和导师反而会觉得你短期出不了成果影响他们考核从而阻止你),加上中国的企业又习惯外包、以经验为主,那些抄袭的问题才会愈演愈烈。
别说这些了,很多企业对一些有经验的人也有这硬性条件比如一定要本科、硕士,把人家的经验完全归零。不过话又说回来中国企业面临着经验为主还是学历为主抉择问题,显而易见日渐萎缩的经济市场导致更偏向于后者,四年前我一个专科生能被人破格录取进入国际公司做工程师,现在我有了三年国际公司工作经验,却被国内一些企业以学历为由拒之门外,从而失业一年,有时想想还是挺讽刺的哈哈
日本人虽然死板但是都已经看透了学历问题
玩个破游戏还能发挥出那么多世界政治联想。你不知道玩电游的亚男在美国白人眼里都是一群弱智吗?
就不玩了,睡大觉,第二天再重新来过
因为确实垃圾,我没买这代cod,销量也被竞争对手战地6超了,除了媒体评分,在玩家那里得分也不如战地6
cod这代黑色行动7没有了单人战役模式,虽然几年前的黑色行动4就取消了战役,但是大逃杀模式普遍给了不错的评价。
这次IGN只给了6分,上代黑色行动6是9分。
上代的多人模式机制不好,靠着战役也能获得不错的评价。
虽然现在cod的单人战役通关率不高,大部分玩家都玩多人,但是取消单人战役还真不行。
cod这代黑色行动7没有了单人战役模式,虽然几年前的黑色行动4就取消了战役,但是大逃杀模式普遍给了不错的评价。
这次IGN只给了6分,上代黑色行动6是9分。
上代的多人模式机制不好,靠着战役也能获得不错的评价。
虽然现在cod的单人战役通关率不高,大部分玩家都玩多人,但是取消单人战役还真不行。