游戏业现状 育碧股价跌破1美元
育碧目前能被腾讯收购都属于祖坟冒青烟了
毕竟接管这摊烂摊子就等于要接手那些WOKE员工
如果我是腾讯 要搞的肯定是产品剥离
直接把几个还有价值的IP 像刺客信条 FAR CRAY 汤姆克兰西系列等从育碧那边买过来
而不是控股育碧
从科学的角度来说 休闲/游戏 或者体育竞技本身是属于娱乐的一种
而娱乐 从科学的角度来分析 就是让大脑分泌多巴胺
目前欧美氛围 无论是好莱坞 迪士尼 还是游戏业 都已经远离了让人分泌多巴胺的兴趣
整了一堆LGBTQ之类的东西 身份证治 少数代表性
基本是什么都有 唯独不能让人愉悦
像是迪士尼最近的白雪公主 远离了传统的公主与王子的叙事 整了一堆什么女强人
以及netflex那糟糕的猎魔人系列
当一本畅销小说 或者畅销游戏放在编剧面前 编剧只需要老老实实的按照剧本去制作就行了
然而制作人很有想法的把猎魔人电视剧变成了制作人自己改编的故事
杰洛特反而在电视剧版的猎魔人成了配角
其他包括但不限于 索尼赔了4亿的星鸣特工
总之 可能日本才是人类 或者说正常人类最后的乐土
日本的游戏业与影视业还很正常
毕竟接管这摊烂摊子就等于要接手那些WOKE员工
如果我是腾讯 要搞的肯定是产品剥离
直接把几个还有价值的IP 像刺客信条 FAR CRAY 汤姆克兰西系列等从育碧那边买过来
而不是控股育碧
从科学的角度来说 休闲/游戏 或者体育竞技本身是属于娱乐的一种
而娱乐 从科学的角度来分析 就是让大脑分泌多巴胺
目前欧美氛围 无论是好莱坞 迪士尼 还是游戏业 都已经远离了让人分泌多巴胺的兴趣
整了一堆LGBTQ之类的东西 身份证治 少数代表性
基本是什么都有 唯独不能让人愉悦
像是迪士尼最近的白雪公主 远离了传统的公主与王子的叙事 整了一堆什么女强人
以及netflex那糟糕的猎魔人系列
当一本畅销小说 或者畅销游戏放在编剧面前 编剧只需要老老实实的按照剧本去制作就行了
然而制作人很有想法的把猎魔人电视剧变成了制作人自己改编的故事
杰洛特反而在电视剧版的猎魔人成了配角
其他包括但不限于 索尼赔了4亿的星鸣特工
总之 可能日本才是人类 或者说正常人类最后的乐土
日本的游戏业与影视业还很正常
46 个评论
你這篇發文倒是提醒我了,我也一直想聊一聊遊戲或者影視這個話題
歐美和世界各廠娛樂業偏向白左化,整那些司空見慣的劇情,玩久了就無聊了啊,天天只敢黑美國,不敢黑中共,然後在已有的老童話IP裏瘋狂內卷,在本來就已經脫離現實的世界裏還要用錯誤的覺醒文化醜化角色弱化內容,最後就導致娛樂業無聊無比,還不如看油管上的新聞頻道關註伊朗革命來得刺激
但凡這些公司有點膽子,尤其是左派法國的育碧,整幾個反賊遊戲,反共遊戲,銷量分分鐘上去,內容分分鐘上去,以前的IP還能勉強有點《紅色警報》這種打蘇聯的遊戲,有經典IP《輻射》系列劇情設定裏面直接就把中共設定為敵人,雖然共軍在遊戲裏很少出現,但是遊戲道具能有「打共匪棒槌」,若是有高人製作反賊MOD那估計絕對能成神作,而現在歐美這些白左龜慫大廠整天還在磕「去政治化」的IP,討好支那人,最後被支那的《黑猴子》蓋過熱度,被支那的氪金網遊蓋過銷量,就這樣當然失去競爭活力,股票下跌了啊,現在的歐美大廠還不如臺灣有骨氣,臺灣現在開始在嘗試製作什麼《逆統戰》這類反共遊戲,正在拍攝《零日攻擊》這種假象共軍攻臺的影視作品,這,就會比老掉牙的好萊塢黑皮公主精彩多了
咱就是說,LGBT,女強人不是不能有,只是鯊臂公司白左不會拍,作為一個真正的正宗的,真·覺醒進步人士,如果我是美國總統或者馬斯克,我直接成立一個MEGA遊戲公司,開發幾部超級牛X的反共3A大作,《毀滅戰士:文革》,《紅色警報:維尼的終局》《決勝時刻:軍事行動中南海》《毀滅戰士:燒光哈馬斯》,在如今遊戲畫面升級,又有AI技術加持的時代技術下,這幾部大作做出來,肯定驚爆世界,票房爆滿,玩得讓粉紅原地爆炸
共國天天都拍《戰狼》《南京照相館》這類意識形態級別的鯊臂粉紅愛國洗腦片來惡心世界,自由世界也可以拍幾部《殺戰狼》《北京照相館》,明明有頂級的特效技術不好好用,明明有言論自由的優勢不好好用,你好萊塢,就是一群整天只知道白雪公主兒童故事的智力不足的傻缺白左
仔細想一想,這不是多棒麼,若能看到毀滅戰士穿越到文革,一堆紅衛兵想對主角毆打鞭打,結果被主角撿起霰彈槍將紅衛兵支那櫫打成爆漿雞排,這不比刺客信條刺激多了?亦或者LGBT跨性別群體在共國被迫害,然後突然間體內激活了不死之力,天降突擊步槍,瞬間化身獻忠戰士,與跨性別隊友女強人隊友一起在共國大殺粉紅支那櫫,這不妥妥的LGBT正能量覺醒大片?
亦或者搞笑輕松級產品,一堆維尼熊糖豆人在擂臺上互相扔包子PK,這,簡直世紀解壓網遊,亦或者黑暗恐怖奇幻極絕地求生生存遊戲,蠟肉太祖毛太皇復活,從水晶棺材上坐了起來,一口氣就吸幹了周圍幾個召喚它復活的小粉紅,然後眼冒紅光,大喊一聲:「繼續革命!!」,然後玩家就扮演眾多可憐的小粉紅之一,在文革的世界展開競技大逃殺,「一二三,反動派不準動」,一個可憐的小粉紅動了一下,然後就被機關槍打成了碎片,這,不比喪屍鬼片驚悚刺激多了?
隨便這麼一搞搞整一個這種的出來,銷量和作品質量保證能甩GTA六條街,實在還不行的話,反賊圈沒勇氣肉身沖塔,整兩個《橫行霸道:張獻忠在共國》這種超級黑色幽默的MOD那也絕對足夠火辣勁爆,維尼,普丁和金三胖,三賤客大鬧柬埔寨,這比花幾億做什麼星鳴特工明智多了,到時候最多是共國玻璃心破碎,小粉紅不能玩而已,但是你將得到的是,如同文藝復興百家爭鳴般的反共佳作人才輩出的精彩新世界
想想看,那驚人的3A級畫面,第一人稱沈浸視角,在暖心的幽默共國紅之城,見證削腎客紅家幫割腰子,見證張獻忠賽博精神病街頭襲擊小粉紅,然後華為公司狗,派公關維穩小隊現場雇傭雇傭兵滅口試圖曝光電動車質量有問題的客戶,到處橫行的攝像頭與AI維穩機器人,紅十字小組的救護浮空車開著過來,居然不是救助傷亡病人而是趁機拿出「要你命3000」把病患的身體零件摘了,玩家扮演的主角「V」給中間人幹活本來以為能幹華為公司狗反抗極權世界最後發現自稱人民鬥士的中間人竟然不過是趙家人的一個富家少爺公子哥而已,次世代超級賽博科幻大作《共慘朋克2064》這可要比《賽博朋克2077》科幻多了
亦或者,《惡魔城:齊奧塞斯庫中南海》系列,原來傳說中能活好幾年的著名的吸血鬼,正是共慘主義的獨裁者暴君,血腥統治了羅馬尼亞數年的吸血鬼暴君齊奧塞斯庫在人民的起義政變之夜被消滅了,但是不久之後穢土轉生,來到了東方的紅色帝國,中南海裏當小學大帝,這一次不僅搞起了吸血長生,更學會了器官續命,吸血鬼暴君讓邪惡壽命延續法又提升了一個高度,這次居然打算要活1500年......
這海量的題材,巨量的創意發展空間,不愁沒題材,只等來開發,反賊作品是個藍海新天地啊,愚蠢的西方資本整天只想著去跪舔支那市場最終導致舔支限製了想象力,支那粉紅本來就是窮屌絲,整一堆不痛不癢的童話作品賣給支那,支那不僅要白嫖,還要反過來反美仇日,還不如做反賊作品大賺特賺,各路支黑屠支派什麼的與其在網上發文屠支被人說是打嘴炮,還不如直接成立人才團隊製作屠支遊戲來得更加體現屠支效果
輪子功更加應該學學投資遊戲業,遊戲也是一種媒體,與其在那整天搞清教徒,做什麽幹凈世界,拍一堆還要花錢才能看的真人電影,天天覺得遊戲太過娛樂化勸人返古看書,拉人入教練功什麽的,還不如幹脆整幾個真善忍遊戲,這不是既加大了傳播量,還能順便傳播你教的價值觀了,最多只會導致幽默共國不能玩,但是自由世界暢快玩,順便還能讓海外遊戲業,臺灣遊戲業,也跟著被帶動起來了,反賊經濟我看行,這還能促進了媒體多元化,讓反賊媒體除了做影片發言寫稿以外,也能通過新時代的遊戲AI等多種新型技術方式傳播聲音,讓幽默老共的認知戰瞬間遜色,被防火墻反噬被自由世界吊打回家,思路要打開,技術要用上,自由世界的優勢,是時候該覺醒了,你輪不是愛整傳統文化麽,你把你那個什麽神韻,做一部《白神話:大滅紅龍》,分分鐘吊打《黑猴子》,瞬間就讓共國的虛假山寨粉紅偽神話破滅,讓支那的粉紅偽神話遊戲痛失國際市場,玻璃心徹底破碎,自由世界心善帥氣的真·孫悟空暴打共國粉紅文化的畸形醜陋假·黑悟空,認知戰超限戰反殺,這不就出來了麽
歐美和世界各廠娛樂業偏向白左化,整那些司空見慣的劇情,玩久了就無聊了啊,天天只敢黑美國,不敢黑中共,然後在已有的老童話IP裏瘋狂內卷,在本來就已經脫離現實的世界裏還要用錯誤的覺醒文化醜化角色弱化內容,最後就導致娛樂業無聊無比,還不如看油管上的新聞頻道關註伊朗革命來得刺激
但凡這些公司有點膽子,尤其是左派法國的育碧,整幾個反賊遊戲,反共遊戲,銷量分分鐘上去,內容分分鐘上去,以前的IP還能勉強有點《紅色警報》這種打蘇聯的遊戲,有經典IP《輻射》系列劇情設定裏面直接就把中共設定為敵人,雖然共軍在遊戲裏很少出現,但是遊戲道具能有「打共匪棒槌」,若是有高人製作反賊MOD那估計絕對能成神作,而現在歐美這些白左龜慫大廠整天還在磕「去政治化」的IP,討好支那人,最後被支那的《黑猴子》蓋過熱度,被支那的氪金網遊蓋過銷量,就這樣當然失去競爭活力,股票下跌了啊,現在的歐美大廠還不如臺灣有骨氣,臺灣現在開始在嘗試製作什麼《逆統戰》這類反共遊戲,正在拍攝《零日攻擊》這種假象共軍攻臺的影視作品,這,就會比老掉牙的好萊塢黑皮公主精彩多了
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隨便這麼一搞搞整一個這種的出來,銷量和作品質量保證能甩GTA六條街,實在還不行的話,反賊圈沒勇氣肉身沖塔,整兩個《橫行霸道:張獻忠在共國》這種超級黑色幽默的MOD那也絕對足夠火辣勁爆,維尼,普丁和金三胖,三賤客大鬧柬埔寨,這比花幾億做什麼星鳴特工明智多了,到時候最多是共國玻璃心破碎,小粉紅不能玩而已,但是你將得到的是,如同文藝復興百家爭鳴般的反共佳作人才輩出的精彩新世界
想想看,那驚人的3A級畫面,第一人稱沈浸視角,在暖心的幽默共國紅之城,見證削腎客紅家幫割腰子,見證張獻忠賽博精神病街頭襲擊小粉紅,然後華為公司狗,派公關維穩小隊現場雇傭雇傭兵滅口試圖曝光電動車質量有問題的客戶,到處橫行的攝像頭與AI維穩機器人,紅十字小組的救護浮空車開著過來,居然不是救助傷亡病人而是趁機拿出「要你命3000」把病患的身體零件摘了,玩家扮演的主角「V」給中間人幹活本來以為能幹華為公司狗反抗極權世界最後發現自稱人民鬥士的中間人竟然不過是趙家人的一個富家少爺公子哥而已,次世代超級賽博科幻大作《共慘朋克2064》這可要比《賽博朋克2077》科幻多了
亦或者,《惡魔城:齊奧塞斯庫中南海》系列,原來傳說中能活好幾年的著名的吸血鬼,正是共慘主義的獨裁者暴君,血腥統治了羅馬尼亞數年的吸血鬼暴君齊奧塞斯庫在人民的起義政變之夜被消滅了,但是不久之後穢土轉生,來到了東方的紅色帝國,中南海裏當小學大帝,這一次不僅搞起了吸血長生,更學會了器官續命,吸血鬼暴君讓邪惡壽命延續法又提升了一個高度,這次居然打算要活1500年......
這海量的題材,巨量的創意發展空間,不愁沒題材,只等來開發,反賊作品是個藍海新天地啊,愚蠢的西方資本整天只想著去跪舔支那市場最終導致舔支限製了想象力,支那粉紅本來就是窮屌絲,整一堆不痛不癢的童話作品賣給支那,支那不僅要白嫖,還要反過來反美仇日,還不如做反賊作品大賺特賺,各路支黑屠支派什麼的與其在網上發文屠支被人說是打嘴炮,還不如直接成立人才團隊製作屠支遊戲來得更加體現屠支效果
輪子功更加應該學學投資遊戲業,遊戲也是一種媒體,與其在那整天搞清教徒,做什麽幹凈世界,拍一堆還要花錢才能看的真人電影,天天覺得遊戲太過娛樂化勸人返古看書,拉人入教練功什麽的,還不如幹脆整幾個真善忍遊戲,這不是既加大了傳播量,還能順便傳播你教的價值觀了,最多只會導致幽默共國不能玩,但是自由世界暢快玩,順便還能讓海外遊戲業,臺灣遊戲業,也跟著被帶動起來了,反賊經濟我看行,這還能促進了媒體多元化,讓反賊媒體除了做影片發言寫稿以外,也能通過新時代的遊戲AI等多種新型技術方式傳播聲音,讓幽默老共的認知戰瞬間遜色,被防火墻反噬被自由世界吊打回家,思路要打開,技術要用上,自由世界的優勢,是時候該覺醒了,你輪不是愛整傳統文化麽,你把你那個什麽神韻,做一部《白神話:大滅紅龍》,分分鐘吊打《黑猴子》,瞬間就讓共國的虛假山寨粉紅偽神話破滅,讓支那的粉紅偽神話遊戲痛失國際市場,玻璃心徹底破碎,自由世界心善帥氣的真·孫悟空暴打共國粉紅文化的畸形醜陋假·黑悟空,認知戰超限戰反殺,這不就出來了麽
红色警戒这游戏被严重低估了,
太写实了,
中国 苏联大兵 没狗值钱
太写实了,
中国 苏联大兵 没狗值钱
你太小看育碧了。
不是WOKE影响了育碧,而是育碧影响了WOKE。
育碧早在2012年的孤岛惊魂3就大肆宣扬吸毒与幻觉,在孤岛惊魂4和孤岛惊魂5中更是达到了吸毒界的巅峰。
不是WOKE影响了育碧,而是育碧影响了WOKE。
育碧早在2012年的孤岛惊魂3就大肆宣扬吸毒与幻觉,在孤岛惊魂4和孤岛惊魂5中更是达到了吸毒界的巅峰。
不如说美国内部高层没有CCP内应可能么?这种政策明显就是配合所谓CCP文化输出的,因为本来如果正常搞CCP要文化输出很难,技术有了这么多年外包可以复制制造业的经验,不过内核是无法轻易复制的。但是如果说这时候西方自己自杀并且强行要求盟友也必须一起自杀呢?那随便用技术堆砌一个产品都会自动获胜。此外美国的一些制造业同样被强行塞进了不少这种东西,然后也是同样的进入各种问题
>> 不如说美国内部高层没有CCP内应可能么?这种政策明显就是配合所谓CCP文化输出的,因为本来如果...
有一种说法是华尔街巨头在上次占领华尔街运动以后就转向支持身份政治了
转移大众对财富分配的注意力
非常可笑的是 目前民主党也就桑德斯这种老人还在关注经济
懂得都懂,像choiceofgame上游戏平台的游戏质量也是差的要命,从奥黑畜2016年之后性别选择添加了各种多元化性别选项和各种性别代词,游戏体验没提升游戏作者都把功夫放在多元化上了
操纵小红书舆论场的倒爷们哪儿管炒电子垃圾也炒到了有价无市,只管忽悠冤种们上车,怎么跌也跌不出性价比,无价之宝哪儿轮得到低端人口去捡?
>> 你太小看育碧了。育碧早在2012年的孤岛惊魂3就大肆宣扬吸毒与幻觉,在孤岛惊魂4和孤岛惊魂5中...
其实其他行业有过类似的问题
比如快餐 大概从麦当劳诞生之初 不健康的指责就没停过
但是如果麦当劳的ceo决定停止薯条 汉堡的生产线 转行去卖沙拉 那么麦当劳肯定早就凉了
但是游戏业很明显就出现了上述的那个错误 他们真的开始去卖沙拉 开始了让食物更健康的运动
>> 说实话 作为消费者 我还真的更愿意接受支厂的新游戏比起woke 我肯定还是更愿意接受那套的
EA的榜样是腾讯,买ip毁ip。游戏产业波兰,日本还稍有良心。支那的游戏鼎盛仅存于90中到00初这一小段时间,支那的盗版机制致使劣币驱良币。
还是比米哈游强
东亚游戏界都还好吧,所以才会经常被西方魔怔人骂歧视物化女性。有一说一,AAA游戏的没落和手游的崛起是分不开的。手游那些微交易赚钱多多了,开发周期还短,游戏商也不傻。
这说不定是个博反转的机会。我研究研究
我經常被別人教育“不要做你愛吃的菜,要做大衆愛吃的菜”、“做產品不是把你喜愛的推出去,是要把大衆喜愛的推出去”、“我不管你喜歡什麽,我只管市場喜歡什麽”……
還是這幫做游戲的人最厲害,最牛
還是這幫做游戲的人最厲害,最牛
去年因为实在没什么游戏玩买了ac shadow玩玩……不超过5小时就玩不下去了
go woke go broke
不是不woke就好,买了剑星玩到沙漠就玩不下去,第一关城市场景也烂,除了不woke其他都是垃圾,就这mc评分还有81,steam九十几%好评
游戏产业烂和woke关系不大。
比如暴雪,现在拉了。但这玩意儿基本上是金融资本运作给搞坏的。当初暴雪是多少人心中的游戏圣殿。
比如暴雪,现在拉了。但这玩意儿基本上是金融资本运作给搞坏的。当初暴雪是多少人心中的游戏圣殿。
>> 游戏产业烂和woke关系不大。比如暴雪,现在拉了。但这玩意儿基本上是金融资本运作给搞坏的。当初...
暴雪也是被woke了,现在的暗黑4人物捏脸必须丑的一B才行通过DEI审核,女性德鲁伊甚至必须是肥胖臃肿的大妈
太奇怪了,自创游戏的公司走不远,最后被盗版游戏公司收购还是个好结局
无论是游戏还是加密资产,本质都需要“用户自愿参与”。去年春夏,我预判比特币将突破12万美金诱多,后续将迎来暴跌,而且DAT和微策略模式将走入泥潭。另一面,一路积极看好黄金与白银,多次专栏强调黄金将大幅战胜电子黄金。一语成谶。但为什么呢?
近期,币圈的主要交易所和平台开始推出黄金rwa,或者黄金ETF的购买接口。再次让我大跌眼镜。
买卖黄金、纸黄金与ETF,或类似资产,在传统平台,交易成本极低、时效极快、流程极简单、信用系统极其可靠与稳定。
Web 3和币圈的领导者,居然推出了学习成本更高、交易更麻烦、费用更高、时效没有太大优势、流程更烦琐、信用系统可疑的方案。
一群所谓创业创新极客大佬,一天到晚,不想着舒缓社会痛点、解决行业问题和攻克全球经济瓶颈……
——反而背道而驰,一天到晚心里只想着割韭菜、分蛋糕、抢客户,标榜与众不同、显示我更聪明,并与Web 2和传统金融以及争权夺利……
近期,币圈的主要交易所和平台开始推出黄金rwa,或者黄金ETF的购买接口。再次让我大跌眼镜。
买卖黄金、纸黄金与ETF,或类似资产,在传统平台,交易成本极低、时效极快、流程极简单、信用系统极其可靠与稳定。
Web 3和币圈的领导者,居然推出了学习成本更高、交易更麻烦、费用更高、时效没有太大优势、流程更烦琐、信用系统可疑的方案。
一群所谓创业创新极客大佬,一天到晚,不想着舒缓社会痛点、解决行业问题和攻克全球经济瓶颈……
——反而背道而驰,一天到晚心里只想着割韭菜、分蛋糕、抢客户,标榜与众不同、显示我更聪明,并与Web 2和传统金融以及争权夺利……
“币圈也不行了”之前比特币要么跟美股,要么跟黄金,总有一些章法在。但是昨晚美股大幅反弹,黄金继续新高,比特币怎么还在跌啊。。。币圈仿佛没有明天。
已隐藏
>> 说实话 作为消费者 我还真的更愿意接受支厂的新游戏比起woke 我肯定还是更愿意接受那套的啊?比如說?
游戏公司都是自由资本主义,真保守派不玩游戏(笑)。而自由资本主义是要赚钱的,一旦发个反共游戏,不仅仅是这个游戏本身,以后的游戏也都不能往中国卖了,对于商业公司来说这可是要了老命了。
资本家最厌恶政治风险,所以为啥这几年政治正确在游戏圈盛行,如果你看到只有一家公司搞,那是公司自己的原因,但如果你看到所有公司都一个样,那肯定是因为市场的原因。
只有独立开发者,才敢于大力搞创新,因为对于大公司来说,游戏好不好是次要的,赚不赚钱,股价高不高才是最重要的。
资本家最厌恶政治风险,所以为啥这几年政治正确在游戏圈盛行,如果你看到只有一家公司搞,那是公司自己的原因,但如果你看到所有公司都一个样,那肯定是因为市场的原因。
只有独立开发者,才敢于大力搞创新,因为对于大公司来说,游戏好不好是次要的,赚不赚钱,股价高不高才是最重要的。
>> 游戏公司都是自由资本主义,真保守派不玩游戏(笑)。而自由资本主义是要赚钱的,一旦发个反共游戏,...而這就形成了一個怪象,自由世界資本主義的遊戲公司,明明言論自由卻為了不擔政治風險,被左派政治正確裹挾,被中共裹挾不敢惹中共,反而中共的文娛產品,可以使勁貶低美國,反美,意識形態加持,最終不明真相的年輕傻白甜最後都會以為美國就是如電影遊戲中的那麽壞而中共是善良正義的
就好比snl周末夜现场一样,任何和中国有关的一律不提,哪怕与之对应川主席的政策也不敢调侃,每年都是那几种笑话,哪几个国家
明明这个节目在中国就没有引进,让我感觉是不是有位大股东直接是红色家族。
明明这个节目在中国就没有引进,让我感觉是不是有位大股东直接是红色家族。
凡事woke也是服了,育碧走下坡路作为传统大厂有他的历史和现实还有资本运作多重原因,推woke当然最省脑力。直接导向支国氪金游戏厂商,更加让人折服。我死都不会去玩腾讯的任何游戏,登录就会习惯性恶心那种。
因为玩游戏的就都是偏左派的呀。各国的老保都不想让你玩游戏,而想栓你去回家工作生孩子。老保不是那个游戏好,那个游戏不好,而是所有游戏都不好,是资本主义/左逼搞出来的败坏青年的毒丸。如果能禁,他们是希望把所有游戏禁掉的,毕竟无论圣经还是毛语录,都没写电子游戏的事。
反共游戏不能指望大公司,而要指望小的独立工作室,大公司都要赚钱的,自然不会愿意去得罪大客户,所谓政治正确能够盛行,就是因为虽然游戏是玩家给钱,但评审的规矩却是搞政治正确的那些人搞的。
这事和在沦陷区宣传自由主义一样,你应该尝试自己私下宣传,不应该指望官方帮你搞。
所有大游戏公司的目标都是为了赚钱,而不是为了制作玩家喜欢的游戏。
反共游戏不能指望大公司,而要指望小的独立工作室,大公司都要赚钱的,自然不会愿意去得罪大客户,所谓政治正确能够盛行,就是因为虽然游戏是玩家给钱,但评审的规矩却是搞政治正确的那些人搞的。
这事和在沦陷区宣传自由主义一样,你应该尝试自己私下宣传,不应该指望官方帮你搞。
所有大游戏公司的目标都是为了赚钱,而不是为了制作玩家喜欢的游戏。
>> 因为玩游戏的就都是偏左派的呀。各国的老保都不想让你玩游戏,而想栓你去回家工作生孩子。老保不是那...
说反了,管游戏的是左派,绿色血液,不可成精,歌颂正能量,主旋律,政治正确是左派,浓浓党味。
>> 请问steam 2025年在美国的压力下,加强了对色情和枪支暴力等内容的审查,这是美国政府内部...
这个事情是各国工党在做的,效法墙国。共和党终止了民主党联邦层面的洗脑,政治正确,ESG霸权,美国这边现行是交由各州民意立法决定,佛州这里没那么多限制。
育碧这傻逼公司把印度工作室都搞得一大堆女员工,主管还是个不懂游戏的,难怪做的东西都是一坨屎
育屄
生病的老樹死去,健康的小樹才能成長。這就是資本主義市場經濟的成功秘密。
>>
难道以前的人物就不丑?Dei也成政府机构了?想上架必须有他们的分级认证?
