在座有沒做遊戲開發的,談談商業模式的問題

比如FPS遊戲---按照娛樂和刺激度---用地圖付費
至於RPG或者MMORPG--可以某些關卡或者涉及到某些關卡的文件收費
其他類型的遊戲沒研究過了
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分享 2021-02-23

26 个评论

>> 非常不建議。就你的回覆內容來看,你想做的遊戲應該不是單機遊戲,而多人遊戲很重視玩家之間的互動體...
個人認爲重視社交性的多是經濟中下層玩家----不在我的服務範圍內---畢竟這些人很像微博抱團的男屌絲,而且這些人也喜歡開掛---但可以用某個特殊模式留住他們
個人更重視核心玩家的體驗----我可以通過地圖內部設置不同的AI--關卡---意外事物等等去增加刺激度--對抗度---而這些優秀的地圖我們收取一定服務費
部分優秀地圖定期開放---甚至玩抽獎以及額外贈送來塑造口碑

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