有哪些优质游戏值得体验?
相信作为品葱er,有独立思考能力和批判的思维习惯,能入大家法眼的游戏或许值得一试。
想体验后现代极权社会,那就去中共国,1984 live show。
紫薯紫薯紫薯
紫薯紫薯紫薯
今天刚刚被你国禁了的维多利亚2。 P社四萌之一,有趣且有野心的经济模拟器,一定程度上试图解释维多利亚时代(1836-1936)世界从拿破仑战争到第一次世界大战格局转变的内在逻辑。我认为维多利亚的内核是带有一点康米味道的,古典的自由资本主义不可避免地滑向世界大战的doomsday非常有感觉。
Narcissus水仙,我个人心中短篇日本视觉小说的第一位,2小时以内全流程,无h,对于自杀以及生死观的表述很有意思。长篇galgame不适合在此推荐。
Narcissus水仙,我个人心中短篇日本视觉小说的第一位,2小时以内全流程,无h,对于自杀以及生死观的表述很有意思。长篇galgame不适合在此推荐。
看这里支共帮忙整理的清单,有87款呢,总有一款适合你🤭 如何看待京東發佈的這份遊戲禁售清單? - 新·品葱
个人喜好的话,我反复玩过N年的单机游戏有三个:
龙腾世纪:起源 Dragon Age: Origins
骑马与砍杀 Mount & Blade
三国志曹操传
再就是展现爱自由的反贼精神的近期大作,要特别推一款新游戏:
【遊戲評析 - 九十六號公路】諷刺獨裁國家,影射共產中國 〔集中營|電療|鎮壓|修憲無限任期〕 - 新·品葱 by @snowy_smile
游戏主题歌:九十六号公路 Road 96 - The Road by Cocoon
个人喜好的话,我反复玩过N年的单机游戏有三个:
龙腾世纪:起源 Dragon Age: Origins
骑马与砍杀 Mount & Blade
三国志曹操传
再就是展现爱自由的反贼精神的近期大作,要特别推一款新游戏:
【遊戲評析 - 九十六號公路】諷刺獨裁國家,影射共產中國 〔集中營|電療|鎮壓|修憲無限任期〕 - 新·品葱 by @snowy_smile
游戏主题歌:九十六号公路 Road 96 - The Road by Cocoon
先来玩玩乳化游戏战地4,共军政变把领导人搞下台,美军军事介入,玩家扮演美军在中国跟共军激战,很贴合时事
我先來,P5天下第一!
persona 5R 女神異聞錄5皇家版
一群小屁孩反獨裁政權拯救世界,中二到爆但毫不反感的劇情
遊戲里潮到出水的美術風格和騷到出血的音樂令人沉醉。
附上遊戲主題曲life will change 中英文歌詞
https://www.youtube.com/watch?v=CGwH6rZk7VM
persona 5R 女神異聞錄5皇家版
一群小屁孩反獨裁政權拯救世界,中二到爆但毫不反感的劇情
遊戲里潮到出水的美術風格和騷到出血的音樂令人沉醉。
附上遊戲主題曲life will change 中英文歌詞
https://www.youtube.com/watch?v=CGwH6rZk7VM
作為4X愛好者的我推薦文明5,早上一打開來然後勝利的時候已經隔天了,真的精神時光屋。
至於文明6... 還玩不明白...
至於文明6... 還玩不明白...
辐射4
背景是和土共发生核大战100年以后的波士顿废土
背景是和土共发生核大战100年以后的波士顿废土
墻內禁售遊戲=優質遊戲,去看看我發的那個京東禁售遊戲清單吧。https://pincong.rocks/question/42016
gta5,我就喜欢无聊的时候一个人在洛圣都走路跑步,漫无目的。
This war of mine:
聽說被中共牆了?莫名其妙
總之這是一款極富教育意義的反戰遊戲
越帶入的人玩的就越痛苦
The witness:
這是一款第一人稱型的解謎遊戲
遊戲規則很簡單,就是一筆畫,可是難度超高,隱藏要素也超多
如果以前很喜歡在報紙、書上玩這種小遊戲的人
這款一定可以讓你畫到爽、畫到吐
Undertale:
這款太有名了,音樂、劇情、難度等等都頂尖水準,就不多作介紹了
個人特別喜歡那種打破第四面牆,跟玩家互動的故事
同樣類型的還有像是心跳文學社,不過那款口味太重了,慎入
getting over it with bennett foddy:
一袋米要扛幾樓
rage game代表作之一
先這樣吧
這些遊戲電腦配備都不用很高
算是很親民又好玩的遊戲
聽說被中共牆了?莫名其妙
總之這是一款極富教育意義的反戰遊戲
越帶入的人玩的就越痛苦
The witness:
這是一款第一人稱型的解謎遊戲
遊戲規則很簡單,就是一筆畫,可是難度超高,隱藏要素也超多
如果以前很喜歡在報紙、書上玩這種小遊戲的人
這款一定可以讓你畫到爽、畫到吐
Undertale:
這款太有名了,音樂、劇情、難度等等都頂尖水準,就不多作介紹了
個人特別喜歡那種打破第四面牆,跟玩家互動的故事
同樣類型的還有像是心跳文學社,不過那款口味太重了,慎入
getting over it with bennett foddy:
一袋米要扛幾樓
rage game代表作之一
先這樣吧
這些遊戲電腦配備都不用很高
算是很親民又好玩的遊戲
推荐点儿智力解谜类的游戏吧,想到几个说几个。选择的标准是非“自虐”,但也不能过于简单,重点是要有巧妙的构思,
1.《Antichamber》第一人称3D, 我觉得我玩过最有意思的游戏。画风简陋,但是关卡设计极其巧妙,玩的时候让人不自觉的惊叹,这都是怎么琢磨出来的。
2.《史丹利的寓言》 第一人称3D,有点儿类似于上面的,不过难度更低,但是加入了非常有意思的情节,也是必玩的游戏。
3.《428被封锁的涉谷》AVG,psp上的游戏,可以在复杂的支线之间来回跳转,观察自己的选择会给未来产生怎样的变化,似乎和《弹丸论破》是同一家公司出的。
4.《弗兰的悲惨之旅》传统风格的解谜游戏,整体游戏方式以及难度,相比于同类游戏区别不大。但是制作优秀,剧情画风都是一流,所以推荐,注意前期略带恐怖。
5.《时空幻境》横版解谜,时间回溯的游戏方式非常有创意。如果看过诺兰的电影《Tenet》,就明白是什么意思了。
6.《地狱边境》横版过关,难度适中,死法有趣。续作叫做《Inside》,可惜难度有点儿低。
7.《The Room》应该都玩过了吧,机关解谜拆盒子,实在太好玩,玩起来就没法放下。感觉第一代难度适中,后来的难度逐步降低了,但也都是必玩的。
8.《传送门》第一人称3D,其实不想推荐的,因为觉得难度过低。但是实在太有名,评价太高,想想还是放上来吧。
9.《机械迷城》传统解密游戏,画风可爱,剧情老实说不记得了。。。也是因为名气大所以放上来。。。
10.《Bug Brain》突然想到的老游戏,很少看到有人提到。自行搭建一个个“神经元”控制虫子,有点儿类似于“编程”,一直印象很深,感觉很适合小孩子玩。
1.《Antichamber》第一人称3D, 我觉得我玩过最有意思的游戏。画风简陋,但是关卡设计极其巧妙,玩的时候让人不自觉的惊叹,这都是怎么琢磨出来的。
2.《史丹利的寓言》 第一人称3D,有点儿类似于上面的,不过难度更低,但是加入了非常有意思的情节,也是必玩的游戏。
3.《428被封锁的涉谷》AVG,psp上的游戏,可以在复杂的支线之间来回跳转,观察自己的选择会给未来产生怎样的变化,似乎和《弹丸论破》是同一家公司出的。
4.《弗兰的悲惨之旅》传统风格的解谜游戏,整体游戏方式以及难度,相比于同类游戏区别不大。但是制作优秀,剧情画风都是一流,所以推荐,注意前期略带恐怖。
5.《时空幻境》横版解谜,时间回溯的游戏方式非常有创意。如果看过诺兰的电影《Tenet》,就明白是什么意思了。
6.《地狱边境》横版过关,难度适中,死法有趣。续作叫做《Inside》,可惜难度有点儿低。
7.《The Room》应该都玩过了吧,机关解谜拆盒子,实在太好玩,玩起来就没法放下。感觉第一代难度适中,后来的难度逐步降低了,但也都是必玩的。
8.《传送门》第一人称3D,其实不想推荐的,因为觉得难度过低。但是实在太有名,评价太高,想想还是放上来吧。
9.《机械迷城》传统解密游戏,画风可爱,剧情老实说不记得了。。。也是因为名气大所以放上来。。。
10.《Bug Brain》突然想到的老游戏,很少看到有人提到。自行搭建一个个“神经元”控制虫子,有点儿类似于“编程”,一直印象很深,感觉很适合小孩子玩。
看我的頭像就知道了:
「The last of us」/最後生還者
畫面表現&聲光效果極佳就不提了,
敘事&劇情可以說是本世紀目前為止所有遊戲中的翹楚。
最後一幕我(的頭像)的表情很好的刻畫描繪出了千言萬語、一言難盡的情緒,如果有遊戲界奧斯卡,完全有資格因為這一幕得到最佳演技獎!
需要特別註明的是,推薦的是一代;至於二代... 個人感覺在一代遊戲中最精彩的敘事&劇情,變成為了服務於結局的工具(有不少牽強刻意之處),作為一般遊戲算是佳作,然而跟一代相比,還是差了不少。
「The last of us」/最後生還者
畫面表現&聲光效果極佳就不提了,
敘事&劇情可以說是本世紀目前為止所有遊戲中的翹楚。
最後一幕我(的頭像)的表情很好的刻畫描繪出了千言萬語、一言難盡的情緒,如果有遊戲界奧斯卡,完全有資格因為這一幕得到最佳演技獎!
需要特別註明的是,推薦的是一代;至於二代... 個人感覺在一代遊戲中最精彩的敘事&劇情,變成為了服務於結局的工具(有不少牽強刻意之處),作為一般遊戲算是佳作,然而跟一代相比,還是差了不少。
你说的是哪个平台?
PS4/5:战神3重制+战神4,美国末日1+2,漫威蜘蛛侠(不推荐迈尔斯),血源诅咒
XBOX:只玩过量子破碎
NS:马里奥奥德赛,旷野之息,宝可梦剑盾
PC:三国志14,鬼泣5,生化危机2/3重制,生化8,GTA5,大表哥2(还未通关,准确的说序章都还没过),最新在玩的破晓传说
上面都是我自己基本通关过的,感觉很不错的游戏,没有网游,随玩随停而且可玩性很高。
PS4/5:战神3重制+战神4,美国末日1+2,漫威蜘蛛侠(不推荐迈尔斯),血源诅咒
XBOX:只玩过量子破碎
NS:马里奥奥德赛,旷野之息,宝可梦剑盾
PC:三国志14,鬼泣5,生化危机2/3重制,生化8,GTA5,大表哥2(还未通关,准确的说序章都还没过),最新在玩的破晓传说
上面都是我自己基本通关过的,感觉很不错的游戏,没有网游,随玩随停而且可玩性很高。
虐杀原形(加麻大专黑美帝没商量)
(老动视还是比较良心的,动视暴雪人人得而诛之)
(老动视还是比较良心的,动视暴雪人人得而诛之)
死亡搁浅(PS5导演剪辑版)
最近沉迷送快递无法自拔。
高科技的近未来装备、荒废的末世感、搭配逼格满满的背景音乐、科幻与魔幻并存的情节。
很多人说它是无聊的走路模拟器,但是对比如我这样的一部分人来说,简直像是触到了G点一般。
最近沉迷送快递无法自拔。
高科技的近未来装备、荒废的末世感、搭配逼格满满的背景音乐、科幻与魔幻并存的情节。
很多人说它是无聊的走路模拟器,但是对比如我这样的一部分人来说,简直像是触到了G点一般。
底特律變人,故事線豐富多樣化,用仿生人的視角看待世界去進行劇情走向
要不是三D暈阻礙了我,我老早就把遊戲買下來了(〒﹏〒)
要不是三D暈阻礙了我,我老早就把遊戲買下來了(〒﹏〒)
Cold Waters 攻擊型核潛艇模擬器。
DCS World 數字空戰模擬器。
紅色管弦樂隊2,越南。
Post Scriptum。
神力科莎。
ARMA3。
DCS World 數字空戰模擬器。
紅色管弦樂隊2,越南。
Post Scriptum。
神力科莎。
ARMA3。
我要推荐生化奇兵1和无限,这2款游戏的哲学深度和剧情转折实在是顶级。
《战神》系列。
反父权、反体制、反抗个人命运。在奥利匹斯山,人人皆为棋子。主角奎托斯、万神殿、泰坦们的三角关系互为背叛和利用,在旧战神阿瑞斯被杀之后,万神殿居然没有对奎托斯发起讨伐,却吸纳其为新战神,背后又是阴暗的布局,也对应了现实世界中体制内人物的冰冷与心机。
反父权、反体制、反抗个人命运。在奥利匹斯山,人人皆为棋子。主角奎托斯、万神殿、泰坦们的三角关系互为背叛和利用,在旧战神阿瑞斯被杀之后,万神殿居然没有对奎托斯发起讨伐,却吸纳其为新战神,背后又是阴暗的布局,也对应了现实世界中体制内人物的冰冷与心机。
FF7 Remake
倒也没有什么深刻的哲学性。我觉得一个游戏,做到了“养眼”,“好玩”,它就算是成功的。
倒也没有什么深刻的哲学性。我觉得一个游戏,做到了“养眼”,“好玩”,它就算是成功的。
首先一個問題,你偏好甚麼類型的遊戲?
不然我推了一款ACT/RPG,但你喜歡的是FPS那就相當沒有意義了。
不然我推了一款ACT/RPG,但你喜歡的是FPS那就相當沒有意義了。
动物之森算不算?黄之峰大力推荐的反共大动员