如何看待EDG效应,当局会不会限制大学生及成年人玩游戏时间?
今天EDG夺冠的各种视频在网络流传,各个大学宿舍近乎疯狂的庆祝。
这种现象如果被中国政府看到是否会感到游戏影响力对年轻人影响的担忧,进而开始控制大学生及成年人玩游戏的时间?
想看看大家有什么看法
这种现象如果被中国政府看到是否会感到游戏影响力对年轻人影响的担忧,进而开始控制大学生及成年人玩游戏的时间?
想看看大家有什么看法
又是一种傻逼民族主义的情绪宣泄罢了。现在中国粪坑里的这群年轻人被铁拳揍得服服帖帖,敢怒不敢言。只好借着屁大点事来宣泄自己的情绪。
官方允许或默许的事情 或者他们这群粪坑的蛆虫自以为安全的事件都会被利用来发泄。直到官方过来扇耳光,让他们清醒点认清自己的身份。以为妈的喊几句阿中哥哥 就狂起来 忘记了人肉电池和蛆虫的身份?
官方允许或默许的事情 或者他们这群粪坑的蛆虫自以为安全的事件都会被利用来发泄。直到官方过来扇耳光,让他们清醒点认清自己的身份。以为妈的喊几句阿中哥哥 就狂起来 忘记了人肉电池和蛆虫的身份?
应该 非常应该
这次真的是见识到了人类生物多样性了
还不只限于禁止玩游戏
真的应该打5%的反革命份子了
这次真的是见识到了人类生物多样性了
还不只限于禁止玩游戏
真的应该打5%的反革命份子了
热度和关注度其实算正常,EDG夺冠的S赛事毕竟算是国内电竞圈最热的了。这种热度结合当下年轻人的现状也解释得通,相当于分流了足篮网羽乒的粉丝了。
政府干预赛事啥的应该还做不出来,因为就拿lpl比赛说,选手和战队根本没啥意外能发生。无非就是选手开直播带动的那点影响力,平台和比赛运营方管的死死的,啥也干不成。实在不行封杀,强制退役个别选手,选手一退役话题度立刻下降,参考uzi,mlxg。
政府干预赛事啥的应该还做不出来,因为就拿lpl比赛说,选手和战队根本没啥意外能发生。无非就是选手开直播带动的那点影响力,平台和比赛运营方管的死死的,啥也干不成。实在不行封杀,强制退役个别选手,选手一退役话题度立刻下降,参考uzi,mlxg。
我很好奇LOL之类的东西在国外也很火吗?感觉也就在韩国中国有热度,日本人好像对dota lol这类游戏就挺无感的
是時候帶風向加快速度讓中共徹底封殺steam這類外國遊戲平台了(包括註冊,任何能夠獲得遊戲的渠道,下載,加速工具等等),在牆內覺醒的人只能犧牲下了