游戏行业被冲击有什么缺点?

政府机关发文”网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励“,”网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。“等,现在国内手游普遍都是鼓励充值648,设置各种登陆,特定时间时长特定时间点刷boss的奖励,搞得玩游戏像上班,葱油们都没有类似感觉吗?怎么大家都是在骂呢?
因为这些所谓的葱油有一部分自己就是玩游戏得,纯粹站在玩家的角度来看问题了


个人来谈谈有哪些危害吧

1️⃣现在各个大厂、小厂都在裁员,部门缩减是大趋势,游戏部门本身并不好过,像字节这些公司已经把游戏部门砍掉了,所以这样一记突如其来的铁拳,只会造成更多人没有工作


2️⃣企业如果在扩张,只要你不是太垃圾了,在这种好的大环境下你还是有不小的升迁的机会,一旦企业不扩张了,你别说升迁了,部门一裁,你的饭碗随时不保


3️⃣更加说明了你党政策完全是随心所欲,看你一个不爽就锤爆,这是资本家最忌讳的,又吓跑一堆投资的人


4️⃣这记铁拳相当于【便利店不让你搞促销活动了】,但谁知道第二记铁拳什么时候砸下来?


5️⃣在我看来 只能加剧失业,但让你氪金的办法有的是,五花八门而已只是换了种方式,我完全看不出哪里对玩家有利好??
股票群里一堆爱国傻逼都在骂,我反而觉得这些政策是对玩家的利好。氪金要素太多,我早不玩国产游戏了。
之江新军 要使低端人口觉悟,下定决心,不怕牺牲,排除万难,去争取胜利。要使低端人口觉悟,团结一心,一起奋斗,去争取胜利。要使低端人口有这样的信心:国家是低端人口的,不是独裁者的。
锤爆以电子游戏为代表的腐朽资本主义生活方式是习近平同志引领新时代中国新发展格局的神来之笔。中国共产党的健康势力终于回来了!中华人民共和国过去走了40年改开邪路,不了解的还误以为改姓资了!颜色革命的顽疾痼瘴必须下猛药,集中力量抓严抓实拨乱反正。发扬枫桥经验,发动低端人口斗低端人口,支援小粉红举报行走的五十万进行第二次无产阶级文化大革命。
天天吃包子 观察 品葱五毛和反贼五五开
游戏公司圈不到钱,就没办法高薪养码农,没办法高薪养码农,码农就不开发游戏了,干别的去了,然后没游戏玩了。
韩国游戏是最恶心的,比如命运之子界面复杂,刷每日任务,领取奖励操作麻烦,还什么派遣任务泡温泉,乱七八糟,现在游戏倒闭了换nikke,还是换汤不换药
共产党允许免费手游动不动648这么多年已经是奇迹了,抽卡游戏炒作稀有角色通货膨胀
心情不好 我是岁静
政策本身是支持的,骂点在于用行政手段干预市场经济,且法令来源于共产党。如果美国有同样的法令颁布,我肯定不会骂,根源在于中国的法律未经人民授权,天然没有效力。而美国政府的法令可以代表人民,即便干预市场经济,我也会认为有必要且势在必行
说是征求意见 懂得都懂

该“意见”最大的问题不是什么限制游戏厂商的收费模式 而是要限制厂商屯版号
温庭筠 🤬不友善用户
主要是政府干预了,中国又是一个极权制度,所以哪怕初衷是好的,性质也不一样啊。游戏产业本身确实没什么好赞美的
zhengyi 反共并不能带来优越感和智商提升
其实游戏是躺平年轻人为数不多能做的事情之一。

如果能实现全民去娱乐化。只剩下男女那点娱乐,说不定能解决 躺平 和生育率低的问题
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其实这个政策与游戏赚钱没有直接关系,但中国出台各种政策会影响行业发展的自由度和创新,创新没了,行业就会退化,你看互联网行业在严格的管控下,虎落平阳了。
缺点就是更多人失业,稳定性更差,不只是直接参与游戏制作的人,股市已经给出答案了。 金融市场远比普通人看的远。普通人总会得出一些不符合经济逻辑的结论,例如限制了,游戏公司就会专注于内容什么开发3A大作之类的。

其实游戏公司本来就专注于内容,不然怎么吸引土豪,收入减少只会砍内容,你一个200块都不愿意冲的铞丝指望从业人员专注于内容来卷你那三五十块的点卡?  都知道程序员卷,实际上游戏程序员是最卷的,人家996 ICU是为了你那个三五十块,当游戏制作者讨饭的?

产业规模降低必然导致整个产业链的收入收缩,收入收缩第一是影响消费,第二是影响投资信心。游戏产业整顿了,那么直播产业要不要整顿?餐饮大吃大喝浪费粮食要不要整顿? 奢侈品200块成本卖两万要不要整顿?那么投资人怎么去投资?  一个投资基本周期都是五到十年,投完了你整顿了。

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