国产3A游戏《大圣归来》的营销模式会否开辟国产游戏新道路?

笔者对那些以媚赵为精神内核的所谓国产游戏向来持否定态度。这不,【大圣归来】上架前后
不但号称〖国产3A之光〗
https://web.archive.org/web/20191021130517/https://new.qq.com/omn/20190930/20190930A025XS00.html
TGS收获所谓〖媒体评选迫真大奖〗
https://web.archive.org/web/20191018192830/https://www.tgbus.com/news/55367
https://web.archive.org/web/20191021134416/https://www.gcores.com/articles/114913
ChinaJoy多次造势
https://web.archive.org/web/20180713003511/http://www.vgtime.com/topic/952191.jhtml
索尼互娱站台
https://web.archive.org/web/20191021131305/https://www.chuapp.com/?c=Article&a=index&id=286753
以敖厂长为代表的各路游戏媒体纷纷背书
https://web.archive.org/web/20191021130018/http://games.sina.com. cn/g/g/2019-10-21/icezuev3694134.shtml
https://web.archive.org/web/20191019065141/https://www.gcores.com/articles/115117
然则上市后口碑仆街,疑似舆论风向逐渐转变为甩锅给日本合作方。

营销烂钱恰尽,作品口碑仆街的《大圣归来》会否开辟国产游戏的新道路,抑或,已经开辟了国产游戏的新道路?
勃列日涅夫 利用小说进行反党,是一大发明
让六老师批判一下 并且艾特共青团中央转发即可
你喒啊提厄 但纽各色,给扭曲后儿啊
现在应该考虑怎么让这个玩意接受赵弹打击,,,
不算,因为这个套路是由上软《仙剑奇侠传4》杂志卖惨后经由无数后继者逐步改良,《大圣归来》最多算是个集大成者,难以称得上开创者。
而且该游戏这么做完全是致敬了改编原著,实际上《大圣归来》这部动画电影在当时虽号称皆由网民自发推广,但稍微对上映前后有所记忆的朋友应该清楚这基本只是句屁话。
夏和 遵循本心的普通人
墙内评价不怎么样,顺带一提和该游戏竞争的是米哈游的原神
柯贝伊雷特 愿荣光归香港!
这个游戏是不是改编自所谓的你国动画骄傲“大圣归来”?

没有看过这部动画,不过上网查了一下这动画的简介,感觉没有什么新意,看上去就是一个很普通的西游记延伸文化产品,论创意似乎还不如西游记后传

如果把西游记比喻成炒饭,那“大圣归来”感觉也就是炒饭而已。只不过原来的“西游记炒饭”是放鸡蛋的,而“大圣归来炒饭”放的是鸭蛋,不仅如此还放了点巧克力

如果这游戏是改编自大圣归来,那应该也就是将“大圣归来炒饭”又包成水饺了

所以这玩意儿怎么营销不重要,为它安排一个好去处才重要。同意苏维埃督战队的看法
Sony是不是也想步趙克伯格的後塵阿,又推廣原神又推廣這個

中國人做3A?在目前的環境下永遠是個笑話

不過如果中資繼續囂張,和騰訊合作的任天堂不知是否也會走上舔共之路,本人雖然提過迫害任天堂的言論但是那是想讓老任和中資徹底切割,保留這份給我童年帶來最美好回憶的情懷
Nihilistra inster quilinis invenitur
制作团队有没有学习六学?没有就差评
改编不是乱编
Benzene 不可以吃的一个东西
自问自答:否。

楼上〖@规避常用名 〗兄台话及仙4卖惨营销之事,吾深与之。

鄙人身为手游农药狂热分子,浸淫国产游戏的年头并不长,此生第一款正版国产游戏便是上了工长君之贼船,购得仙4一套。然则安装过程中鄙人顺手翻阅说明书,便被书中各种哀嚎伤逝、痛斥资本主义害人不浅、上海软星迫真散伙走人之语折腾得消化不良,进入游戏更是被这个前世代游戏震撼到反胃。上网欲吐槽两句,发现仙迷俨然已成建制,布道、传教、维护正统各司其职。在仙迷眼中,吾辈网游玩家已堕入西方资本控制之邪道,『等着他国文化洗脑』、『不复记取何谓传统文化』(工长君黑纸白字之语),只会给马化腾丁三石等宵小贡献人民币,根本不配讨论仙剑这一国风古风第九艺术民族游戏之无上经典。

转念一想,69元也就几张山口山点卡的钱,冤枉钱都花了,何苦还上网找骂?罢了罢了。

唯从此对所谓国产精品单机游戏始终提起十分戒心,幸运躲过工长君主导之古剑1、2的坑。听说3代收获迫真口碑逆转,看来工长君(又一次)迫真离职实属古剑因祸得福。只怕未来国产游戏业又要争夺古剑亲爹之正统,有如当年仙剑之爹(妈)之争一般,成为考古学悬案。无疑,仙4开辟了国产游戏卖惨营销之天河,同行们在此基础上不断开发出情怀、国风、民族情感、五千年中华传统等游戏营销要点,足以另文一篇《中国游戏营销史》。

〖@规避常用名 〗兄言及电影版《大圣归来》之营销手段,亦是一绝。上映期间片方口口声声说是〖自来水〗主动、自发、免费帮助片方搞口碑营销,随后原地爆炸自承软文百篇〖Google 搜索【大圣归来 100篇 软文】,有 真 相〗。近几年《大圣归来》电影带动起的所谓〖国漫崛起〗都是什么来路,从此间已可窥见一斑。游戏《大圣归来》营销满分却口碑仆街,实属完美致敬电影原作,也让吾辈切身体会到近年来快速崛起、疑似仗义直言、迫真深度大胆批判、从不屈从于美国艺电法国育碧等西方腐朽资本侵蚀的所谓大陆游戏媒体的真实水平——姑且在此拉清单,看看将来欢不欢『排名分先后』:敖厂长、STN快报、机核网+电台、触乐网、VGTIME、A9VG、游研社、游民星空、电玩巴士、篝火营地……

一提仙剑,吾等不自然带入古风,回帖不文不白,贻笑大方,多多包涵。

PS:吾于今年某『话题国漫神作』当中竟听见一句台词『我命由我不由天』,仿佛瞬间穿越到那个翻阅仙4游戏说明书的遥远的下午,那本说明书里,给云天河的人设便有这样一句话。

要发言请先登录注册