在座有沒做遊戲開發的,談談商業模式的問題

比如FPS遊戲---按照娛樂和刺激度---用地圖付費
至於RPG或者MMORPG--可以某些關卡或者涉及到某些關卡的文件收費
其他類型的遊戲沒研究過了
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分享 2021-02-23

26 个评论

>> 暫且將遊戲分為網絡遊戲(包括手遊)和單機遊戲(主機遊戲)兩類。網絡遊戲的商業模式主要有兩種:基...

我的想法是把FPS 遊戲中的地圖拆開來買賣---按娛樂程度和人氣來付費
至於有些網絡遊戲---我們可以把某些關卡副本付費------或者某些設計出來的遊戲職業和特殊技能付費-----算是收個設計費吧

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