如何评价独立游戏《Interrogation: You will be deceived》?
https://store.steampowered.com/app/1016770/Interrogation_You_will_be_deceived/
Steam介绍:
其中有一位热心玩家“SoM”是如此评价的:
(另,该“SoM”其实是大陆的知名博主“Fall_Ark”、哔哩哔哩Up主“谜之声”、翻译家“周高逸”,以及Stage1st外野超级版主“周愚”,本人算是他的粉丝,看了他的直播后觉得这个游戏质量还不错)
个人认为,在绝对无政府主义分支下的绝对平等主义、绝对自由主义和社会达尔文主义的确存在一些看似不可调节的矛盾,然而其实在将其放到“时间黑箱”或“虚拟机”中看待,应该可以解决三者之间的矛盾。
那么问题来了,这个时间应该需要怎样调度会比较好呢?
PS:这个游戏有反贼线,我想入手一份当作学习资料ww
Steam介绍:
你将扮演一位受命搜查危险恐怖分子集团的警探。你不仅要讯问嫌疑人,还要管理搜查队伍的成员,并且避免被舆论攻击。在有限的搜查时间内,你会做到什么程度?诱导审问?威胁?还是拷问?解决事件后等着你的又会是什么?
其中有一位热心玩家“SoM”是如此评价的:
非常精彩的对话探案游戏,整体的故事非常完整,并且剧情逐步展开,包括了一些经营管理和RPG的要素,其中的一些政治和哲学内容看得出制作组是下了很多功夫的,并没有角色脸谱化(毕竟游戏的目标/反派“解放阵线”本身没有单一的立场,而是从极左到极右都有不少人物),也没有强行的说教,不少角色令人印象深刻。
游戏性来说,瑕不掩瑜:由于游戏构架的缘故,具体的审问/对话过程是有比较大的缺点的,实质上并不能让人觉得是在和有血有肉的人物在进行流畅的对话和交流,解谜感、机械感比较重,当然这从游戏的设计角度上来说无可厚非,只是可能会不太适应。而一旦适应了游戏本身的节奏,将审问过程当成是一个“根据角色性格来选择适合的选项、影响关键指数并以此抽丝剥茧地逐步推进对话”的过程的话,也能够收获相应的乐趣。
游戏没有一般的存档功能,而是在一局游戏中每一天都会自动存档并且可以倒回过去的任意一天,对于新玩家来说不妨可以试试看做一些不那么功利的选择,看看一些失败/负面支线和结局是什么样的展开,因为如果前期一些内容做得不好的话,游戏中后期的压力是会很大的甚至有可能进入死局,这应该也是制作组花了不少心思的部分。我自己玩的时候因为一直都还比较顺利,这方面就没有很能体验到,又不喜欢强迫自己去做一些错误的选择,就错过了一些游戏的内容,感觉还是比较可惜的。
(另,该“SoM”其实是大陆的知名博主“Fall_Ark”、哔哩哔哩Up主“谜之声”、翻译家“周高逸”
个人认为,在绝对无政府主义分支下的绝对平等主义、绝对自由主义和社会达尔文主义的确存在一些看似不可调节的矛盾,然而其实在将其放到“时间黑箱”或“虚拟机”中看待,应该可以解决三者之间的矛盾。
那么问题来了,这个时间应该需要怎样调度会比较好呢?
PS:这个游戏有反贼线,我想入手一份当作学习资料ww