如何看黑悟空打击了手机游戏?

黑悟空可能有些文化影响力,可营收肯定比不上原神,现在又抢手游风头。
中国人尝到3a甜头审美升级,以后课金手游可就难过了。米哈游那个傻逼大伟开会时还假哭博取同情
中共税收减少,虽然做单机口碑好,但吸金肯定不行。
现在经济不行,又能做出几款单机3a大作?黑神话恐怕要成为绝唱,以后单机也搞不成,手游也没人玩,游戏业就爆了吧

中国二次元能火也反映了贫富差距,因为二次元大部分是年轻精英小圈子,高智商郭楠在玩,炒作出圈割一般人韭菜,迟早要暴死,感谢悟空照妖镜暴露了二次元手游的愚蠢https://telegra.ph/file/7d754a57081d7831bc501.jpg?width=1080&height=1481
Shirokiki 為你提供香港市民的意見
沒有什麼打擊,首先遊戲device就不一樣(原神只是支援PC平台的手遊),資深玩家群起吐糟只是例行公事,講完就散,沒什麼好再講的。黑悟空對標的是仁王,劍星之類的3A單機遊戲,而不是手遊

手遊玩家跟單機玩家是完全不同的族群,手遊是每次活動每次新角都會刷新收入,但單機只能收一次,了不起像Elden Ring那樣出DLC也是要磨一兩年的

黑悟空是四五年功力磨一個單機出來只收一次錢的產品,宣發再強也就一個月左右的熱度(現在看到也只能暗搓搓在各大評論區滲透進去,再開新樓也很難帶節奏),無法再提供新content,弄DLC至少都一兩年時間,期間玩家會流失很多,扣除營銷與開發成本,大概收入還不如暢銷手遊一次活動的流水

這遊戲的死忠到處樹敵是一種營銷伎倆,靠引戰話題炒作,遊戲圈本來就一天到晚都在戰,黑悟空也並不是第一個被戰的遊戲,戰完然後怎樣?其實是沒有然後的
第三新索多玛 反对崇华媚外
做3A是要成本的,赚不了快钱。

猿神要不是搞了华为式宣发就是个屁。

这个经验是无法复刻的。就像原神也搞了华为式宣发,别的手游怎么不学?

华为赛道就那么窄,后来者是挤不上去的。
zhengyi 反共并不能带来优越感和智商提升
哪里打击了?这种单机游戏现在大家都不愿意投资做。

也就是中共地方政府突然看到了统战价值愿意往里面烧钱。否则亏得底裤都要掉了
fmng2046 🤬不友善用户
已隐藏
我觉得黑猴对手游市场其实没什么影响。首先手游的定位本身就是游戏设备轻量化,随时随地就能玩,而不是必须坐在电脑面前。其次现代社会风气总体还是比较浮躁的,而且其实大家每天可支配的游戏时间也的确有限,又有多少人愿意花大量时间坐在电脑面前好好体验3A大作的剧情亦或是钻研游戏操作呢?最后,你没法指望国内那些玩王者或者玩原神长大的孩子爱上3A,毕竟从小就长歪了……
赵成功 自由职业者,冤有头债有主,出门左转市政府
真的有很多人玩这一款游戏吗?

说句实话,我对这个游戏毫无兴趣。我平时更喜欢玩手机游戏,一种消遣放松的方式
NZRdlClr5 嗆聲完了改回來了
我就看不懂了,電腦/主機上新出一個遊戲,關我蹲馬桶時打什麼手游什麼事?我是能在廁所裡打電腦嗎?再laptop,我的lap也得燒起來
墙内韭菜1112 🤬不友善用户 明朝长城以南是中国,明朝长城以北以西不是中国
黑猴百分之90的销量都是中国人在买。  😂

中国消费者不会一直为中国这种垃圾游戏买单的。

你也看到黑猴是有人在鸡国背后推动炒起来的才销量高的。

中国游戏类型种类内容都不行,下回出个别的类型中国还给全国推广吗?白人会买单吗?

你看看白人的游戏,啥内容类型都有,   三a游戏其实没啥厉害的,都是投入高收入高,gta5投入高收入高,要说真的好玩吗。。。。。。。说实话没那么好玩挂也多单机剧情也不吸引人,   我觉得dayz,上古卷轴才是真正的好游戏,白人的游戏内容类型好就是好游戏,三A不一定就好玩。内容就不一定吸引人。
只要氪金手游一天不去掉氪金要素,手游在紫钠国就还有市场

不是所有打工人每天下了班都有时间打开ps5或电脑的。就好像玩碧蓝航线的社畜玩家,他们玩窖游,纯粹是好下班了看点放松的

加上,手游变现本身就比较容易。你也不能指望墙国的手游质量各个都是影之诗、FF7EC吧,手游开发商还觉得这样麻烦咧

所以说打击手游市场简直开玩笑。常年形成的市场环境不会那么快就改变的。真要说单机游戏什么时候能成为主要的消费对象?先等你汁什么时候解禁《大多数》吧

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