看了日本c106漫展的情况

无论是cos还是同人本日本本土ip统治力存在感越来越低,老ip常青树也只能是勉强维持,基本被大陆和韩国的手游统治,基本看不到多少动漫的,说实话日本动漫现在也越来越流水线化难以产生以前的经典ip,原先的文化独特底蕴优势也在削弱,很多作者和受众也只是为爱发电,商业盈利能力和从业前景都不乐观,毕竟你一个galgame和单机卖的再好很多时候也不如一个有一定体量的手游,而日本的手游无论画功还是游戏玩法氪金系统都严重落后,感觉再这样下去日本业界快被卷没了,虽然有点劣迹驱逐良币的感觉(感觉日本很多方面改良优化现有东西强,但新产品新赛道就很滞后,三次科技革命日本都没有引领首创)
5
分享 2025-08-18

37 个评论

日本宅男acg比少年漫还惨,宅男画师也看不起少年漫,宁愿画支韩游也不画海贼王咒术鬼灭的同人
现在国内老资历宅男流行哈基米曼波doro吉伊卡哇,低龄小学生玩蔚蓝档案,支游是鄙视链底端,倒是织女向二次元更发达
>> 日本宅男acg比少年漫还惨,宅男画师也看不起少年漫,宁愿画支韩游也不画海贼王咒术鬼灭的同人

只能说日本的轴有利也有弊,当然了也和人口和资源有限有关系。
>> 现在国内老资历宅男流行哈基米曼波doro吉伊卡哇,低龄小学生玩蔚蓝档案,支游是鄙视链底端,倒是...

鄙视链归鄙视链,但规模确实太大,就像二战苏联对德三差不多,加上总体还处于上升期的韩国也卷的飞起,底子和质量也不弱,日本…
让李强同志再多找几个米哈游那样的公司,人民币给足,让狗奴才们多加班,得把咱们这边的奶子嫩B用游戏动漫的渠道多推销给全世界,从小开始让氪金和奶子嫩B这些东西入心入脑入魂,反正他们长大了也是废物,不如先把钱放我这替他们存着,也算功德无量。
所以說全球化和互聯網必須死,特別是在兩者背後的華爾街,再怎麼樣也得打掉重來
老龄化的威力就是如此,社会文化经济全面停滞,创新也乏力,日本本身年轻人也越来越少,acg受众逐年减少,被竞争对手超越是注定的

不过日本acg也不需要太过悲观,隔壁韩国出生率连1%都没有,洼地出生率赶超韩国指日可待,等到这两国陷入更重度的老龄化,日本可以凭借相对更高的出生率和丰富的经验打败它们
>> 所以說全球化和互聯網必須死,特別是在兩者背後的華爾街,再怎麼樣也得打掉重來

日本是真的一点红利没吃到。
>> 老龄化的威力就是如此,社会文化经济全面停滞,创新也乏力,日本本身年轻人也越来越少,acg受众逐...

畫到現在也沒什麼可以繼續創新的了。點子基本都被寫完了,現在業界無非就是在卷誰家的角色露出更多姿勢更挑逗,要麼就是在卷誰家的設定更稀奇古怪,畫面場景更加宏大等。
>> 老龄化的威力就是如此,社会文化经济全面停滞,创新也乏力,日本本身年轻人也越来越少,acg受众逐...

日本本身好像也有顽固保守的一面,把翻盖机随身听弄到极致美国韩国出了mp3智能机…
但是他俩刚开始这个趋势,可能未来一段时间还能膨胀。
>> 日本是真的一点红利没吃到。

本質上是因為旁邊有個十四億牛馬更符合華爾街玩現代化奴隸制的需要,日本人根本沒想到自己的月月火水木金金在十四億一起996面前一點優勢都沒有
>> 日本本身好像也有顽固保守的一面,把翻盖机随身听弄到极致美国韩国出了mp3智能机…
智能機是人類有史以來最糟糕的發明之一說實話,普及以後互聯網質量一去不復返地大幅下滑,很多誕生在中美大勾兌時代的東西都是。

我不知道若人類有幸度過此劫,若干年後再回頭看向全球化的歷史與來龍去脈時會不會好奇自己的父輩是怎麼做出了這麼多糟糕且影響深遠的決定和選擇
>> 日本本身好像也有顽固保守的一面,把翻盖机随身听弄到极致美国韩国出了mp3智能机…
日本男人女人已经失去性欲了对吗?食草男。
C8X C9X的时候还是日本人的天下 现在不行咯
>> C8X C9X的时候还是日本人的天下 现在不行咯

同全球化和互聯網普及化下大眾審美退步低俗化的時間軸是接近的,2020年開始人類在短視頻精神污染和全球疫情大家被動宅家下正式踏上了降智之路
動漫 漫畫在我們有生之年就會被手遊徹底取代

日本人還在堅持手繪動漫畫 &實體本

已經跟不上10後的手機嬰兒世代
日本Z世代的廢物基本已經讓蔚藍檔案和米批游這類公司的游戲全盤占領了,看看推特上那上畫色圖的主流繪師題材你就知道日本的ACG基本讓窪地資本滲透的差不多了。前陣子米批游因爲政治言論還降板了原批的聲優森久保祥太郎,這事雖然在日推引起過討論,但大多數太君記吃不記打的魚腦袋也沒對米批游造成什麽實質影響,該玩繼續玩。唯一在手游界還算有本土原創的CY現在也是悶聲作大死,公主鏈接 碧藍和賽馬娘幾個原創IP眼瞅著就被搞死,雖然賽馬娘題材在一衆繪師那裏還算有人氣,但游戲早被吐槽的體無完膚。動漫業現在也和支那國一衆的牛馬行業沒什麽區別了,連帶著聲優這種演藝圈的再次級分支都卷成了偶像末尾淘汰產業,動畫輕小説類題材豐富度對比十幾年前也是肉眼可見的大退步。單機游戲也開始向只要數量不要質量的方向大踏步前進,卡婊更是開創了單機氪金制(鬼泣5紅魂和RE4武器升級券)。要説二十來年前動畫和游戲還是日漫和日廠的天下,那現在日本ACG基本就是原地去世的級別了,可惜了Z世代的太君們也只配玩降智抖音和天天意淫自己一覺醒來就異世界龍傲天了
>> 现在国内老资历宅男流行哈基米曼波doro吉伊卡哇,低龄小学生玩蔚蓝档案,支游是鄙视链底端,倒是...


女性向从来都有消费市场。而且和宅男比花钱爆米能力,乙女姐还真不一定输给宅男

我也好奇最近几年乙女市场发展好快,怎么做到的
>> 日本是真的一点红利没吃到。


你以为日本六七十年代是怎么在一片废墟的基础上起飞的。。
>> 動漫 漫畫在我們有生之年就會被手遊徹底取代日本人還在堅持手繪動漫畫 &實體本已經跟不上10後的...


手绘 + AI 只要日本绘画人能变通一下就好了, 只是过去的流程比较成功, 新路径就难以建立.
不同流合污才是對的,課金轉蛋手遊根本降智,就和短影音一樣,玩多了會變智障的
>> 動漫 漫畫在我們有生之年就會被手遊徹底取代日本人還在堅持手繪動漫畫 &實體本已經跟不上10後的...

日本传统手绘黑白纸质页漫已经被韩国网络彩色条漫快速侵蚀市场,作坊式动画和游戏生产模式也不乐观
>> 不同流合污才是對的,課金轉蛋手遊根本降智,就和短影音一樣,玩多了會變智障的

骂归骂没卵用,这不是你我说了算的。
>> 手绘 + AI 只要日本绘画人能变通一下就好了, 只是过去的流程比较成功, 新路径就难以建立....

日本卷不过的,无论是经验还是体量。
>> 你以为日本六七十年代是怎么在一片废墟的基础上起飞的。。

说的是新世纪全球化和互联网时代。
>> 日本男人女人已经失去性欲了对吗?食草男。

据说日本夫妻平均性行为次数全世界倒数第一。
>> 畫到現在也沒什麼可以繼續創新的了。點子基本都被寫完了,現在業界無非就是在卷誰家的角色露出更多姿...

我觉得很多独立作者同人作者,民间爱好者网民很有创意,就是没那个条件。
>> 不同流合污才是對的,課金轉蛋手遊根本降智,就和短影音一樣,玩多了會變智障的

不过好像这种手游模式就是日本人发明的,扩散性百万亚瑟王二游鼻祖也是第一部在东亚大火的二游,短影音鼻祖则是美国的vine,都因为糟糕的经营模式完蛋。
>> 日本卷不过的,无论是经验还是体量。
既然卷不過那就該盡全力破壞這個體系

川普這種王八蛋能不能再多來一點,早日把世界幹回十九世紀那種保護主義遍地的時代。當現有的體系和其支持者都死透後我們再來談其替代方案,如果到時候還願意談的話
>> 据说日本夫妻平均性行为次数全世界倒数第一。
但为啥女优如此发达?
一般年轻夫妇一周有几次性爱?平均时间多少?
>> 但为啥女优如此发达?

看女优自撸次数多可能,而且平成令和废宅年轻人很多可能都是处男。
>> 看女优自撸次数多可能,而且平成令和废宅年轻人很多可能都是处男。
日本能否合法性交易?
>> 日本能否合法性交易?

可以吧,东京新宿歌舞妓町红灯区还是很出名的,怀疑很多结婚男性宁愿去外面嫖也不想…,至于未婚废宅,他们很多都是社恐估计,只对纸片人感兴趣。
千禧年后的二次元是垃圾,z世代的二次元是狗屎

手游那种搞软色情的存在就是人类文明的毒瘤
其他不说,建议多来点cosplay的图。

听说国内漫展cos一大半已经是鸡展了,不知道日本啥情况。

要发言请先登录注册

要发言请先登录注册