葱友对2016年游戏《Inside》的看法?

https://playdead.com/games/inside/
https://en.wikipedia.org/wiki/Inside_(video_game)

反乌托邦,当年风靡世界,PewDiePie 也玩过。现在在YouTube上也可以搜到许多评论视频。
Hiaigntv 不要习惯了黑暗就为黑暗辩护,不要为自己的苟且而得意洋洋,不要嘲讽那些比自己勇敢、更有热量的人们。可以卑微如尘土,不可扭曲如蛆虫。
注定成为道具的生命,无法逃离控制的一生。
原以为他会是一个拯救者,事实上他连自己都拯救不了。
已经构筑成型的体系中,哪怕你是真正的觉醒者,也只是一个表演道具,反抗只是表演的一部分而已。
更何况你的觉醒,本就写在剧本之中。

解谜游戏中,你的路线不过是环环相扣的剧本。
你以为你在逃离,其实只是针对舞台的筛选与研究。你以为是你的聪明才智拯救了你,其实只是设计好的道具拯救了你。
最后的登台中,用喷气方块作为诱饵,实在是意味深重。

什么是自由呢?

说起来我在最后阶段遇到了一个bug,从地图中掉了出去……现在回忆起来,那个才是真正的好结局啊XD
玉米地,豬,瘋狗,女鬼,肉球,格式工廠,群氓,還有無盡的推搖桿。
還有腦子的都是壞人,可以信賴的都已經不是人了。
林琳霖 我想成為馬來西亞台灣人
我看过youtuber玩过,不管是第一个逃出实验室跌下悬崖的场景,还是隐藏结局都露出一丝无奈
就算变成一颗肉球,他依旧还是逃不出实验室的掌控。
而隐藏结局却是直接断送所有连接电脑的网络线,男孩也因此失去连线而死亡。

或许隐藏结局才是最好的结局吧…
KuajaNowapen Nipen ja cu.
属于一个有反乌托邦元素的游戏,对反乌托邦的描述以暗喻为主,只作为元素烘托气氛而非绝对主题。
直接以反乌托邦作为主题的游戏也很多,比如 We Happy few 少数幸运儿, Owell 奥威尔, Replica 指间战争等
白頭翁 小學畢業
居然還有隱藏結局

玩的時候沒有想那麼多,結局時只覺得心情很慘淡
很聰明的獨立遊戲 橫版解密還可以不通過文字便將故事講清楚

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发起人

当战舰受到重创失去了战斗能力又因为形势所迫无法带走时,舰队司令部会命令该舰自沉或由其他友舰做击沉处分,防止其落入敌人手中。 而舰c吧的提督们,用这种极其符合其文化特征的方式,干掉了自己原来的聚集地。

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