闲聊游戏业 游戏业的未来在亚洲?
影之刃:零 由一家中国游戏公司制作
预计发售时间为2026年的9月 会在PS5以及PC登录
说实话很久没有过看到游戏预告片 而且这不是过场CG动画 是真实的游玩画面
很久没有过看到预告片就想玩的感觉了 因为这些年欧美游戏业完全都在摆烂
欧美大厂的游戏一个比一个垃圾 各种政确 少数代表性BLABLABLA的东西塞进去
前些年的自杀小队更是让人大开眼界 怎么可以把游戏做烂成这样的
近些年欧美这边唯一正面反应的大作也就是33号远征队了
其他的都是亚洲游戏业在顶
韩国的剑星 中国的黑悟空 虽然我都没玩过黑悟空 日本的寂静岭F 埃尔登法环等
----------------------
看到一个比较靠谱的评论 阐述近些年中国游戏业的崛起
很多年前我就看到 欧美3A游戏中有很多外包的现象 游戏中中国工作室以及中国制作人的名字明显变多了
到今天中国游戏业能出现爆发并不是一个怪事
预计发售时间为2026年的9月 会在PS5以及PC登录
说实话很久没有过看到游戏预告片 而且这不是过场CG动画 是真实的游玩画面
很久没有过看到预告片就想玩的感觉了 因为这些年欧美游戏业完全都在摆烂
欧美大厂的游戏一个比一个垃圾 各种政确 少数代表性BLABLABLA的东西塞进去
前些年的自杀小队更是让人大开眼界 怎么可以把游戏做烂成这样的
近些年欧美这边唯一正面反应的大作也就是33号远征队了
其他的都是亚洲游戏业在顶
韩国的剑星 中国的黑悟空 虽然我都没玩过黑悟空 日本的寂静岭F 埃尔登法环等
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看到一个比较靠谱的评论 阐述近些年中国游戏业的崛起
很多年前我就看到 欧美3A游戏中有很多外包的现象 游戏中中国工作室以及中国制作人的名字明显变多了
到今天中国游戏业能出现爆发并不是一个怪事
24 个评论
说是亚洲游戏,其实还不是日本游戏。日本游戏从八十年代就开始顶了,这哥们是刚出生的小鸡仔吗。
他自己也说了,黑神话他自己都没玩。
他自己也说了,黑神话他自己都没玩。
>> 说是亚洲游戏,其实还不是日本游戏。日本游戏从八十年代就开始顶了,这哥们是刚出生的小鸡仔吗。他自...
看到一个比较靠谱的评论 阐述近些年中国游戏业的崛起
很多年前我就看到 欧美3A游戏中有很多外包的现象 游戏中中国工作室以及中国制作人的名字明显变多了
到今天中国游戏业能出现爆发并不是一个怪事
只有这段是别人的
黑神话是我自己没玩的
但是游戏业 欧美大厂的我真的一个都不想碰
看到预告片都劝退了那种
未来在亚洲这句话本身就是一个病句,日本已经在游戏行业红了几十年了,上个世纪80年代开始就一直是世界前二的水平,人家早就已经是过去、现在和未来了,还搁这未来,说的就像亚洲只有老中一样。
至于什么中国游戏崛起就别搞笑了,黑神话除了老中和海外华人搁这吹以外,有哪个外国人在意?特么的连翻译都是乱翻译的,人家真愿意玩就有鬼了,更不用说那羸弱的动作系统。
关于欧美什么政治正确导致游戏要完的基本逻辑跟欧美政治正确导致欧美要完的基本逻辑都是一样的,本质都是欧美要完,其他不重要
22年有双人成形,23年有博德之门,24年有小机器人,25年有33号远征队,光是TGA年度最佳,最佳四年都是欧美厂商的,我不知道要完在哪里?像什么使命召唤这种年货,一年卖几千万份,最近还有很火的ARC也是欧美厂商的,在线一直在前五的水平
说了这么多分析,总结就是你姨的那句话,廉价七成正确就足够了,多余的分析都是不必要的。
至于什么中国游戏崛起就别搞笑了,黑神话除了老中和海外华人搁这吹以外,有哪个外国人在意?特么的连翻译都是乱翻译的,人家真愿意玩就有鬼了,更不用说那羸弱的动作系统。
关于欧美什么政治正确导致游戏要完的基本逻辑跟欧美政治正确导致欧美要完的基本逻辑都是一样的,本质都是欧美要完,其他不重要
22年有双人成形,23年有博德之门,24年有小机器人,25年有33号远征队,光是TGA年度最佳,最佳四年都是欧美厂商的,我不知道要完在哪里?像什么使命召唤这种年货,一年卖几千万份,最近还有很火的ARC也是欧美厂商的,在线一直在前五的水平
说了这么多分析,总结就是你姨的那句话,廉价七成正确就足够了,多余的分析都是不必要的。
自我感动罢了,离3A还差得远。真正爆的原因你倒不如说是技术门槛越来越低了,不仅虚幻使用门槛降低,还有各种AI辅助,甚至现在个人游戏制作者靠着虚幻+套件包都能搞出点看起来不差的东西,当然没细节。而中国人就是稍微有点积累(网游+外包)并且能廉价的组成团队甚至可能有中共注资,那就自然也能做出点东西。但就看帖子里这个视频,其实完全没3A质感,只是虚幻引擎提供了不错的画面罢了。审美完全是网游。
还有一点,中国人做的东西老中味都爆炸,无论影视还是游戏,甚至外包的那些,玩的时候就能感觉出是中国人做的,去查一下,果然是。中国人做的东西会让你玩得翻白眼。就像中国人的影视作品,底色就是自我感动和意淫,还喜欢偷偷的文化植入,不要说还有那种看起来算“美”但实际很农逼的美工。相比之下,左逼做的东西,自我感动的成分还弱一点,没中国人那么矫情,审美上是故意审丑,但底子没那么农逼。
当然,支黑的意见不重要,现在世界那么堕落,至少中国人做的东西“看”起来是不左的,没什么MTF拯救世界的设计,也许白右就吃这一套呢,就给中国人弯道超车了呢,梦想还是要有的。
还有一点,中国人做的东西老中味都爆炸,无论影视还是游戏,甚至外包的那些,玩的时候就能感觉出是中国人做的,去查一下,果然是。中国人做的东西会让你玩得翻白眼。就像中国人的影视作品,底色就是自我感动和意淫,还喜欢偷偷的文化植入,不要说还有那种看起来算“美”但实际很农逼的美工。相比之下,左逼做的东西,自我感动的成分还弱一点,没中国人那么矫情,审美上是故意审丑,但底子没那么农逼。
当然,支黑的意见不重要,现在世界那么堕落,至少中国人做的东西“看”起来是不左的,没什么MTF拯救世界的设计,也许白右就吃这一套呢,就给中国人弯道超车了呢,梦想还是要有的。
日本游戏业一直都很强呀,从红白机时代就占游戏的半壁江山,到今天索尼和任天堂还是主机游戏的绝对巨头。
至于中国游戏崛起?这就纯搞笑了,你看共产党批的下版号吗?党愿意放行几个游戏装点门面,让腾讯网易几家大厂割韭菜搞网游这就叫游戏崛起了?觉得欧美lgbt审核严的,怕是没见过绿色的血,每年固定数字的游戏版号和游戏实名认证防沉迷机制吧。
我一直都认为那些讨厌西方白左去粉中俄的极右和因为讨厌西方内部问题就去给第三世界独裁者辩护的极左tankie是纯傻逼,这个问题在游戏上也是一样的。西方世界是游戏好不好玩的问题,中国一直都是让不让玩游戏的问题。审查和版号的问题不解决,谈什么中国游戏崛起?还是先谈谈不要把玩游戏当神经病,把电疗网瘾治疗中心关了吧。
黑神话是共产党支持的,因为特殊政策产生的样板戏,结果游戏开发人员自由发挥,搞了点恶政隐进去,最终dlc都写不下去了。我敢断言,黑神话就是中国3A大作的独苗,未来十年都不会再有这个质量水平的中国游戏了。
至于中国游戏崛起?这就纯搞笑了,你看共产党批的下版号吗?党愿意放行几个游戏装点门面,让腾讯网易几家大厂割韭菜搞网游这就叫游戏崛起了?觉得欧美lgbt审核严的,怕是没见过绿色的血,每年固定数字的游戏版号和游戏实名认证防沉迷机制吧。
我一直都认为那些讨厌西方白左去粉中俄的极右和因为讨厌西方内部问题就去给第三世界独裁者辩护的极左tankie是纯傻逼,这个问题在游戏上也是一样的。西方世界是游戏好不好玩的问题,中国一直都是让不让玩游戏的问题。审查和版号的问题不解决,谈什么中国游戏崛起?还是先谈谈不要把玩游戏当神经病,把电疗网瘾治疗中心关了吧。
黑神话是共产党支持的,因为特殊政策产生的样板戏,结果游戏开发人员自由发挥,搞了点恶政隐进去,最终dlc都写不下去了。我敢断言,黑神话就是中国3A大作的独苗,未来十年都不会再有这个质量水平的中国游戏了。
支那游戏大致就是日本游戏的瓦房店版本
黑神话主题是重走西游路,讲的是孙悟空西天取经之后,发现满天神佛都是靠吸凡人的灵蕴才得以长生,“长生不老?我看长不了!”说白了,神仙长生不是白来的,所谓长生靠的就是“吃人”。
孙悟空看不过去,打算辞官不干回花果山,结果天庭西天都觉得他是个威胁,派二郎神,四大天王,六大妖王联合围剿孙悟空,就是黑神话开头那段,孙悟空被十万天兵围剿,和二郎神打的时候,发现紧箍咒其实还没摘下来,最后身死道消,死后残躯化作六根,玩家就是五百年后花果山的小猴子,天命人,去寻找六根复活孙悟空。
一路上,天庭和西天基本都是反派,第二章黄风岭西天为了让斯哈哩国拜佛人为制造的风暴,妖兽和灾难导致斯哈哩国国灭,国民全部变成鼠精。第四章更直接,揭露天庭的神仙长生,就是靠的把妖怪炼成仙丹。最后好不容易集其五根,回到了花果山,结果一开始让你踏上西游路的老猴子告诉你,孙悟空死的透透的了,回不来了,只能你来继承孙悟空的位置。坏结局,也是一般结局,不打二郎神,只走常规线,就是头戴紧箍,再入轮回。而打了二郎神,得了意根,就是不戴紧箍,重新大闹天宫。
结合主创杨奇被扒出来以前对着天安门竖过中指,这玩意在说啥已经是明示了。
说到底,黑神话其实不是西游记的续作,而是斗战神和悟空传的续作,悟空传是十多年前的作品,那会流行“我命由我不由天”,王道热血,“下辈子美利坚”。黑神话主创键政的欲望忍不住,明明发售前说尊重原著,结果非要在黑神话里夹带自己的私货。西游记的主题是取经,人家黑神话主题是大闹天宫(笑)。
大概后面主创也想明白真写大闹天宫会出事,黑神话dlc放鸽子,整个团队去开发新作了。明眼人都能看出来黑神话剧情没有完,一路上都在说西天和天庭是怎么怎么坏,为了长生不老,杀人不眨眼,结果到了真结局,给你个“我们准备打幕后boss了”的动画就结束了,dlc说开发了大半年,也暂缓没下文了,你说是为啥?正常游戏结局能停在打最终boss之前就戛然而止吗?很显然最终boss射影太明显,写不下去了呗。
孙悟空看不过去,打算辞官不干回花果山,结果天庭西天都觉得他是个威胁,派二郎神,四大天王,六大妖王联合围剿孙悟空,就是黑神话开头那段,孙悟空被十万天兵围剿,和二郎神打的时候,发现紧箍咒其实还没摘下来,最后身死道消,死后残躯化作六根,玩家就是五百年后花果山的小猴子,天命人,去寻找六根复活孙悟空。
一路上,天庭和西天基本都是反派,第二章黄风岭西天为了让斯哈哩国拜佛人为制造的风暴,妖兽和灾难导致斯哈哩国国灭,国民全部变成鼠精。第四章更直接,揭露天庭的神仙长生,就是靠的把妖怪炼成仙丹。最后好不容易集其五根,回到了花果山,结果一开始让你踏上西游路的老猴子告诉你,孙悟空死的透透的了,回不来了,只能你来继承孙悟空的位置。坏结局,也是一般结局,不打二郎神,只走常规线,就是头戴紧箍,再入轮回。而打了二郎神,得了意根,就是不戴紧箍,重新大闹天宫。
结合主创杨奇被扒出来以前对着天安门竖过中指,这玩意在说啥已经是明示了。
说到底,黑神话其实不是西游记的续作,而是斗战神和悟空传的续作,悟空传是十多年前的作品,那会流行“我命由我不由天”,王道热血,“下辈子美利坚”。黑神话主创键政的欲望忍不住,明明发售前说尊重原著,结果非要在黑神话里夹带自己的私货。西游记的主题是取经,人家黑神话主题是大闹天宫(笑)。
大概后面主创也想明白真写大闹天宫会出事,黑神话dlc放鸽子,整个团队去开发新作了。明眼人都能看出来黑神话剧情没有完,一路上都在说西天和天庭是怎么怎么坏,为了长生不老,杀人不眨眼,结果到了真结局,给你个“我们准备打幕后boss了”的动画就结束了,dlc说开发了大半年,也暂缓没下文了,你说是为啥?正常游戏结局能停在打最终boss之前就戛然而止吗?很显然最终boss射影太明显,写不下去了呗。
就算在未来也不可能是洼地,洼地只配卷,现在看见这些第三人称动作就想吐(大众软件时代,这类学名就叫第三人称动作游戏,魂尼玛币类),黑神话之后全都跟风,剧情音乐全是大便,更恶心的是配音,都懒得吐槽了。不过确实也是欧美拉胯太久了,甭管销量如何,提名过什么奖,游戏品质低下是不争事实,技术也停滞不前,战地6画面居然跟15年前的战地3几乎一样。暗黑2重制居然出新职业,帝国2决定版一直各种DLC更新,这真是始料未及,创意枯竭是全球面临的问题。
共产党本来就不想让屁民玩游戏,是看着黑神话有国际影响力,第一款中国3A大作,才把它当政治宣传支持了一下。
仙剑这种共产党禁还禁不来呢,怎么可能大力宣传。说穿了,共产党不喜欢游戏,更不喜欢游戏有擦边剧情,黑神话是为了对西方宣传的政治工程,如果游戏只是中国人玩,而且不是能给共产党圈钱的网游,游戏的版号没有关系都不给你批。别忘了steam在中国也是被墙的,严格来说,私自传播销售仙剑这种没有党批准的游戏,是违法行为。只不过和翻墙一样,民不举,官不纠罢了。
仙剑这种共产党禁还禁不来呢,怎么可能大力宣传。说穿了,共产党不喜欢游戏,更不喜欢游戏有擦边剧情,黑神话是为了对西方宣传的政治工程,如果游戏只是中国人玩,而且不是能给共产党圈钱的网游,游戏的版号没有关系都不给你批。别忘了steam在中国也是被墙的,严格来说,私自传播销售仙剑这种没有党批准的游戏,是违法行为。只不过和翻墙一样,民不举,官不纠罢了。
仙剑原来是台湾大宇资讯制作发行的,后来才转卖的中手游,早期的几部仙剑在中国都没有版号,应该来说都算非法传播。
大宇制作明确说过卖仙剑这个IP,是因为拿不到中国版号的经济压力。
大宇制作明确说过卖仙剑这个IP,是因为拿不到中国版号的经济压力。
这就是用魔法打败魔法。
如果说开源是全世界再优化他的代码,那么外包,合资,留学,就是类似github的开源项目一样,全世界度再培养中国。培养出了一个白眼狼。被反噬也正常。西方也应该用魔法打败魔法,比如专门针对中国的企业参考中国对外企的做法区别对待。他喵的,西方那群傻叉现在不下手,要等到彻底干不动中国再下手吗
如果说开源是全世界再优化他的代码,那么外包,合资,留学,就是类似github的开源项目一样,全世界度再培养中国。培养出了一个白眼狼。被反噬也正常。西方也应该用魔法打败魔法,比如专门针对中国的企业参考中国对外企的做法区别对待。他喵的,西方那群傻叉现在不下手,要等到彻底干不动中国再下手吗
可以去看看去年国产买断制游戏销售金额排名,没了黑猴,断崖式下跌,就好像今年没了哪吒,春节档和全年票房可以预期的下跌一样,就这样去年还关了几百家电影院,还是看整体吧,对比游戏人口基数,按照比例原则,其实是差远了,避免落入老共外宣的陷阱。
中指通怼过舔共的台湾人,舔共的说台湾做不出3A,中指通怼他,台湾做博弈游戏赚的盆满钵满(虽说可能不太光彩),为啥还要费劲巴拉的,不一定成功的做3A呢。
中指通怼过舔共的台湾人,舔共的说台湾做不出3A,中指通怼他,台湾做博弈游戏赚的盆满钵满(虽说可能不太光彩),为啥还要费劲巴拉的,不一定成功的做3A呢。
新游戏就是制造焦虑。一般人玩玩老ip就玩不完了。还有老龄化,玩新游戏的恐怕越来越少。超过30岁就只想玩熟悉的公司和IP
守望先锋刚更新了五个新英雄,快来玩
还有最近在认真玩激战2,2012年的游戏,场景,建模,动作在现在看也不过时
守望先锋刚更新了五个新英雄,快来玩
还有最近在认真玩激战2,2012年的游戏,场景,建模,动作在现在看也不过时
中国游戏业崛起是必然的,人力资源优势明显,现在审美也能跟上。3A拼的就是人力资源
>> 可以去看看去年国产买断制游戏销售金额排名,没了黑猴,断崖式下跌,就好像今年没了哪吒,春节档和全...
中国人爆肝才搞得出超过80分的大型游戏,比如原神和黑神话,平均水平也就六七十分
老仙剑有代理,也算是正版,但严格来说只有最新两部仙剑有中国官方审批。steam国区上架不等于过了官方审批,因为严格来说现在就没有steam国区商店,steam已经被墙,新注册的号必须转外区才能注册,就算是老号和转区,在steam国区购买,实际上也属于一种系统漏洞,指不定那天就没了。
说白了售卖没有版号的游戏,把自己游戏放上steam卖,属于共产党想管你就可以说违法的行为,此前也确实有通过境外平台出售没有版号的游戏被共产党官方逮捕的案例。
说白了售卖没有版号的游戏,把自己游戏放上steam卖,属于共产党想管你就可以说违法的行为,此前也确实有通过境外平台出售没有版号的游戏被共产党官方逮捕的案例。
中國的遊戲更像是中國的影視劇的延申。
首先它們的創作背後都有禁令,要架空歷史架空地理,不讓影射不讓血腥暴力,這就直接限制了很多題材了。并且還有各種各樣其他的限制,太難了。除了老老實實地開發各種神話類的IP做成遊戲,或者整一些架空歷史的畫質優先的仙俠類游戲,還能幹嘛?且中國遊戲開發商并沒有責任去宣傳中國文化,還是要賺錢第一的,這也是為什麽騙課手遊那麽多,ROI高啊,誰要花時間開發3A大作,開會更多都是討論該怎麽從玩家那搞錢,搞精益求精比較費時費錢。當然不是絕對啊,總有人是例外。總之就是中國沒有自由創作,不會有大的希望。
以下我開幾個腦洞:
- 抄GTA啊,但中共說游戲不能見紅色的血,所以開槍的遊戲基本完蛋,除非現在突然說要搞主旋律獻禮之類的,那可以抄起機槍去掃射日本鬼子甚至轟炸美國,但就是容易在國際輿論翻車。
- 抄人中之龍啊,放在中國的背景比如狂飆這種對吧,去殺中國的貪官,去地方懲治當地惡霸,但還是怕踩中血腥暴力的紅綫,且殺官員影響惡劣。
- 抄模擬卡車,放在中國的背景對吧,開314國道送貨,沿途介紹中國美麗的風景對吧,地圖肯定需要魔改的,不然又生怕泄露什麽國家機密。
首先它們的創作背後都有禁令,要架空歷史架空地理,不讓影射不讓血腥暴力,這就直接限制了很多題材了。并且還有各種各樣其他的限制,太難了。除了老老實實地開發各種神話類的IP做成遊戲,或者整一些架空歷史的畫質優先的仙俠類游戲,還能幹嘛?且中國遊戲開發商并沒有責任去宣傳中國文化,還是要賺錢第一的,這也是為什麽騙課手遊那麽多,ROI高啊,誰要花時間開發3A大作,開會更多都是討論該怎麽從玩家那搞錢,搞精益求精比較費時費錢。當然不是絕對啊,總有人是例外。總之就是中國沒有自由創作,不會有大的希望。
以下我開幾個腦洞:
- 抄GTA啊,但中共說游戲不能見紅色的血,所以開槍的遊戲基本完蛋,除非現在突然說要搞主旋律獻禮之類的,那可以抄起機槍去掃射日本鬼子甚至轟炸美國,但就是容易在國際輿論翻車。
- 抄人中之龍啊,放在中國的背景比如狂飆這種對吧,去殺中國的貪官,去地方懲治當地惡霸,但還是怕踩中血腥暴力的紅綫,且殺官員影響惡劣。
- 抄模擬卡車,放在中國的背景對吧,開314國道送貨,沿途介紹中國美麗的風景對吧,地圖肯定需要魔改的,不然又生怕泄露什麽國家機密。
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